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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 14:35:40.97 ID:lyq5r0mF 今はテキストレンダーで日本語表示はできなくなった 公式でそういう方針の対応を取ったから今後直ることもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/64
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 01:36:20.97 ID:eTjEW/jQ UE5はGPU的にはUE4と同等のパフォーマンス出てるCPUのシェーダーコンパイルは相変わらず長い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/136
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/11(月) 12:28:47.97 ID:Wtoim4CU TPSテンプレートに作った素材読み込みまくってリアルタイム背景極めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/196
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 09:41:04.97 ID:BUY1ZMbc >>220 ありがとうございます 早速試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/223
396: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 09:50:30.97 ID:pQdHSbFU >>395 そのexeファイルが作成されません。ちなみにどのプロジェクトでも同じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/396
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 22:05:06.97 ID:FdSC8vqT 出来ることが段違いだからしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/435
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/17(月) 19:24:47.97 ID:f6LpuH9V >>591 vramが足りなくなっても物理メモリを代用するので詰みかというとそんなこともないが もちろんvramよりも遅くはなるのでプレイするユーザーには優しくないかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/594
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/02(水) 18:03:26.97 ID:loTZ/P5N それは自分の書いたBPに問題があったのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/662
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:53:58.97 ID:RZsXFHdl DigitalLocaかな。ショックウェーブの次はこれだ!って流れだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/706
742: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/14(水) 00:49:02.97 ID:7QKhjs3e 画像差し替えのBPノードでset brush from textureがありますがこれだとペーパー2dスプライトが差し替えられないですがどうしたらいいのでしょう? spriteとかでノード検索しても出てこなかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/742
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/29(木) 03:45:23.97 ID:KoPI8Qto >>763 ルートモーションという機能がある https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/RootMotion/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/764
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 14:09:12.97 ID:mn38kCKF 小型ゲームなのでmipmapは全部なくしてたんですがテクスチャサイズを今まで2の階乗にしてたんですよね。なんか不便すぎると思ってたけど4の倍数でよかったとは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/859
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 18:57:34.97 ID:ILx2LLSv 話題性があるから何かしら対応取るかと思いきや無責任対応を貫くつもりか。 マーケットプレイスが盗品市場だという認識が広がり始めてるな。 アセット売ってる奴も今後は自分で作ったという根拠を何か示さないと売れなくなるかもね。 >>928 無料ばらまきはEpicが纏まった金払ってるはず。 Magic & Spellもそうだけど、Sidearm Studiosの別のアセットも過去に無料化されてたっぽい。 泥棒に金渡して儲けさせるのが好きなんだろうなEpicは。 盗用発覚して世間で騒ぎになった所で泥棒自ら販売停止して隠せば何のペナルティもなく済むし ゲーム作るより盗んだアセット売った方が簡単に稼げるだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/929
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 12:12:46.97 ID:kwOjlj7/ 久々に来たらAI厨が荒らしていてわらった。 こいつAI出現でイラストレータ終了って荒らしていた書き込み(Twitterのコピペ繰り返す)奴と一緒だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/979
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