[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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33: 2022/06/10(金)01:29:20.93 ID:w8OPO6Hd(1) AAS
UE5触ってみたんだけどUE4みたいにデフォでプレイヤーにメッシュが設定されてなくて適当にメッシュ入れ替えて遊ぶのができない…
144: 2022/06/27(月)15:24:37.93 ID:REH0O7ch(1) AAS
タスクマネージャのGPU パフォーマンス値見ながらセッティングしているけど、心臓に悪いねこれ(笑)
ライティングありするとほぼ100%に張り付くと言うか
皆さんどんなもん?
253
(1): 2022/07/26(火)04:45:26.93 ID:Jsx8iXZm(1) AAS
>>252
座標はとれてるっぽい。サードパーソンなら問題なく動く。カメラのコリジョンか何かが影響してるのかもしれん。
429: 2022/09/11(日)11:43:03.93 ID:e03HrO+E(1/2) AAS
unrealで2dのタイルマップって無駄でしょうか?
基本、3d向けのエンジンだと思うので、無駄に重くなったり
612: 2022/10/20(木)00:43:37.93 ID:kJXglCdW(1/3) AAS
Epic はまともな企業だと思ってたんや……
614: 2022/10/20(木)01:35:07.93 ID:kJXglCdW(2/3) AAS
Fluid Ninja Live
めちゃくちゃ評価高いけど導入してる例がほとんど無い時点で察するべきだった
あれ低評価はパブリッシャーが消せるんだってな
もう桜使って自演し放題だし Epic 信じられなくなったわ
653: 2022/10/31(月)16:55:39.93 ID:IVIj54IT(1) AAS
UE5でアニメーション編集(フレーム〇〇からフレーム〇〇を削除)しても最後のフレームだけ消えずに残るの仕様か?
4だと最後まで消せてたんだが
727: 2022/11/27(日)02:21:43.93 ID:fs6nFtwI(1) AAS
OSも自作しなきゃだなぁ
736: 2022/12/05(月)23:04:55.93 ID:QsP0fAwV(1) AAS
BP上で右クリックしてもノード検索画面がほんの一瞬だけ表示される現象がよく起きるんだけど何が原因なの
タスマネ見た感じはそんな重くなってないと思うんだけど十五分おきくらいに起きてクソうざい
774: 2023/01/01(日)00:26:08.93 ID:rj8ef+Rl(1) AAS
範囲に入ったアクターの位置から角度出して省けばいい
907: 2023/03/11(土)21:24:53.93 ID:RWJyZT/I(1) AAS
>>905
Ultimate SFX Bundleも盗用なのか!?
UEやunityストアで購入した効果音アセットはどこまで
信用したらいいんだろ…
910: 2023/03/12(日)14:36:55.93 ID:GlY1xeGY(1) AAS
やるか
全アセット自作
990
(1): 2023/03/27(月)01:07:59.93 ID:9Vxex81x(1) AAS
質問なのですが、DCCツールで1つのシーンで、1つのテクスチャを複数のマテリアルに使用したものをFBXで書き出してUEにかき出すと、テクスチャが競合していますというエラーが出るのですが、回避策はありますか?

購入アセットなので、多枚のテクスチャが複数のマテリアルで使われており、手作業でテクスチャを別名で用意するのが大変で困っております
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