[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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11: 2022/06/04(土)15:30:44.89 ID:oq6hpqVP(1) AAS
知識が足りないとかじゃなくてUIはゲーム作りの鬼門だよ
121: 2022/06/26(日)19:22:43.89 ID:alNVakmY(1) AAS
電子工作昔やってたけど道具揃えるのが
204: 2022/07/13(水)10:52:10.89 ID:bY9j8P8g(2/2) AAS
もしXinputやDirectInputがそのまま使えるなら安いしひとまず買っとこうかなぁと思ったのですが、
随分前にリリースしているし、ひょっとしたらUE5は標準で対応しているのかよくわからないので聞いてみました。
423: 2022/09/08(木)16:34:24.89 ID:iruMbphV(1) AAS
【誘拐】 吉田有希ちゃん、エプスタイン、統一教会
2chスレ:baby
BEアイコン:1zbkm.png
436: 2022/09/11(日)22:44:57.89 ID:h+gl8C7N(1) AAS
UE4のときはタッピーチキンとかアンリアルマッチをリリースして
2DゲームにもUE使ってねって宣伝してたよね
751: 2022/12/18(日)00:16:29.89 ID:7rMZpShw(1) AAS
えらい諄い説明だなこりゃw
816: 2023/01/28(土)17:58:24.89 ID:OV8tdCMX(1) AAS
システム言語は
全人類英語にしろ
905
(3): 2023/03/11(土)13:47:46.89 ID:WcsL6wuw(1) AAS
Magic & Spellのメールの件だが…
特にUEだけの問題ではなかったからここには書かなかったけど、Sidearm Studiosという名義で販売されてたサウンドパック(Ultimate SFX Bundle等)が盗用アセットだったって件知ってる?
動画リンク[YouTube]
この件ではEpicから何の連絡もないし返金もないし、そのアセットを売ってたSidearm Studiosは問題の発覚したアセットだけ非公開にしててまだUEマーケットプレイスでは別のアセットを売ってやがるんだが、
どういうつもりなのかEpicに問い合わせたら、正当な権利者がDMCAテイクダウンを行ってないから何も対応しないという返答だった。
自分はそれを結構使っててこの問題が発覚した結果かなりの数の効果音を差し替える作業をしてて苦労したけど丁度終わった所なんだよ。
その直後に来たのがMagic & Spellの件のメールなんだが、このアセットの販売者はCafofo Musicという奴でMagic & Spell自体は自分は全く使ってないものの、
省6
915: 2023/03/12(日)20:36:29.89 ID:AP5QHi/o(2/2) AAS
逆にないのか?
970
(1): 2023/03/26(日)01:24:15.89 ID:++gX6FQ0(1/2) AAS
>>961
専門書ならともかくネットでググるとかの比較で優位性を語るってお前さぁ…
今は大した事ない に噛みついてくるその長文は「かもしれない」とか「だろう」だけで
まさに今大した事できてないってのをつらつら書いてるだけなんだが。大丈夫か?

このスレはUEスレであってAI研究スレじゃないんだわ、どれだけ重要な技術であろうがな
現状のAIの性能に合わせてその使い方を試行錯誤してまで時間と労力を投資する事は
「今の時点」じゃUEユーザーにとっては最適解でもなんでもねーの
省1
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