[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 14:42:39.63 ID:0GLAQSQ+ すいません、1920x1080のHDサイズで作ってるゲームの背景に 同サイズの動画か画像等を固定して置くにはどうすればいいんでしょうか? ちょっと説明が難しいんですが、Photoshopなどのツールを想像するとわかりやすいかも 一番下にHDサイズの動画か画像が固定した背景レイヤーとして置かれてて その上のレイヤーにゲーム空間があるイメージです 動画や画像をゲームUIみたいな扱いにして更に背景レイヤーとして一番下にするには、みたいなことですかね… どなたかアドバイスなどいただけますでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/226
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 22:25:37.63 ID:NIiUxxin エンジンインストール時にAndroidを追加してないとかじゃないのか エピックゲームランチャーからエンジンのインストールオプションを確認してみるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/243
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/25(月) 20:32:47.63 ID:NE1d28tZ >>251 切り分けをしなさい まずBoxBが意図した場所に配置されていてBoxBの座標が正しく取れてるか確認してみればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/252
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 17:44:29.63 ID:GMKEmQYE 色々と効率化させたいからEditor Utility Blueprint使ってるんだけどブループリントのクラス弄れないの謎過ぎてうんこ漏れそう データーアセットとか普通に弄れるのに何でブループリントだけは駄目なんだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/279
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/06(木) 21:17:24.63 ID:f1Reid05 アニメ風背景はだいぶ充実してきたね。EPIC skeIetonのアニメキャラもう少し増えないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/571
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/31(月) 04:06:58.63 ID:VXlPuXfS 現状やれることでゲームを作っている感じだから調べるのに時間が過ぎていく状態だと思う。 Udemyあたりのセールでホラー講座売ってるから必要な知識を詰め込んでからでも良さそう。 https://www.udemy.com/course/unreal-engine-ultimate-survival-horror-course/ ただし英語字幕なので何やっているかわからない場合は先に脱初心者向けの日本語講座をやるといいかもです。 https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-award/ https://www.udemy.com/course/ue4fpstutorial/ ちょくちょくセールしていて今だと1500円だ(最安値は1200円) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/652
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/27(月) 19:28:24.63 ID:/QqyON9G 階乗? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/860
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 21:32:28.63 ID:15Eck6WS はいはいAIすごいすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/966
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 23:02:34.63 ID:S2UM0zcQ シューター作りたいならフォートナイトのやつでいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/989
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s