[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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158: 2022/06/28(火)11:48:17.61 ID:UvvTdfan(2/2) AAS
ツインズはBlade&Soulのキャラデザした人のキャラだったのか
そういえばBlade&SoulもUE3とUE4だったな
264(1): 2022/07/28(木)12:47:50.61 ID:juulp7a+(1) AAS
ソースからビルドしないからクラッシュするんやで
490: 2022/09/17(土)09:29:12.61 ID:/JDihv7h(1) AAS
気になったゲームはフォルダーを確認するね。
BloodBonePSXがUEっぽい構成には驚いた。
739: 734 2022/12/08(木)15:13:49.61 ID:WrgQvcnD(1) AAS
>735
ありがとうございます!
できました。
追加質問になってしまって恐縮なのですが、
PP〜を使って線画ができるものとできないものがあるのですが、
何が違うのでしょうか?
最初から入っていた海の上の椅子(?)みたいなものはできたのですが、
省1
802: 2023/01/22(日)21:04:49.61 ID:UgTOb1mM(1) AAS
接地判定ややこしすぎよー
登りは単純やけど下リ処理がどうしても上手くいかん
オフセット以外無くない?
895: 2023/03/10(金)18:12:03.61 ID:TzsMszXI(3/6) AAS
>>893
それとpngはUEに持って来た時点でUEのテクスチャに変換されてるから拡張子はpngじゃなくなってると思う
959: 2023/03/25(土)16:57:45.61 ID:sBideXoN(1/2) AAS
それすらもAIがやるようになるだろうな
オワタよオワタ( ^ω^ )
これからは遊びが人間の仕事よ趣味がない奴は完全にオワコン( ^ω^ )
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