[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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219: 2022/07/15(金)17:04:48.60 ID:frgC2nVt(1) AAS
モザイクもアクター(俳優)なんだよな
241: 2022/07/21(木)18:30:07.60 ID:LVbk3Z+f(1) AAS
UE5で2Dゲームを作りたいのですが、スプライトのテクスチャーパックのやり方が見当たらないのだけれどパブリッシュ時に自動パッキングしてくれるのでしょうか?
604
(1): 2022/10/18(火)03:13:57.60 ID:78TJXK7/(1) AAS
>>598
ちなみにそのくらいのスペックのノートはファンの音がでかいよ
冗談抜きでね、UE動かしてたら常に全開で回ってる
そういう視点でもみてみるといいよ
690: 2022/11/13(日)09:34:44.60 ID:KnC7f7Fq(1) AAS
>>687
武器側にソケット!
そこに気付かなかった! ありがとう!
891: 2023/03/10(金)11:58:08.60 ID://vrJ9om(1/2) AAS
>>885
ありがとうございます
ただエディター用の命令みたいな感じでゲーム用では使えない気がするんだけど自分の認識不足だろうか
Unityから引っ越ししてるんだけど色々とブループリントだけでは出来ない事があるみたいでハードル高そうだと感じるわ
コンテンツから画像入れ替えとか普通に出来ないのも不思議

別件だけどScrollBox内のボタンなどの位置情報も普通では取得出来ないみたいだけど、この認識で合ってるんだろうか
ウィジェットを入れ子にして無理やり取得する方法はネットであったけど
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