[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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83(1): 2022/06/21(火)22:29:11.40 ID:vGEC8M7j(1) AAS
すみません、2Dキャラのアニメーションを作るのに連番のpngをスプライト化して
フリップブックとしてまとめてます
しかし、2Dで作画したキャラが大きく動く部分(走る作画とか)はノイズまみれになるというか、
溶けたアイスみたいになってしまいます
flipbook noiseとかで検索してもこれといったものが出てこなくて困っているのですが
どなたかアドバイス頂けないでしょうか?
ちなみにスプライトを単体で設置しても全く荒れてません(当たり前ですが…)、
省1
331: 2022/08/14(日)19:17:02.40 ID:xivCdnYx(1) AAS
ペンが画面に触れてると左クリックにならなかったっけ?
352: 2022/08/30(火)10:51:36.40 ID:jj8ieQoC(1/2) AAS
似たようなダンジョンアセットで値段が倍近く違うの有った。元ネタのマップはdark soulだと思うけどアセットの作者は違う。もっと調べてから買えば良かったのか
384: 2022/09/04(日)12:25:31.40 ID:sOor025F(1/2) AAS
クロス(布)シミュレーションとかがんばってみたいよなぁ
473: 2022/09/15(木)14:46:21.40 ID:bT1iyZdH(1) AAS
というかゲームリリースする時ってepicになんか申請するの?
まだゲーム制作中だから知らないんだけど
488: 2022/09/17(土)08:03:00.40 ID:eeabScQF(1) AAS
クレジット表記するなら、この文章も入れといて的なことも書いてる。
でも、それら書いてなくてもUEやUnityとわかるものなのかね?
496: 2022/09/18(日)00:26:10.40 ID:JscVi/37(2/3) AAS
>>492 2chスレ:gamedev
545: 2022/09/25(日)12:20:45.40 ID:hLSrJCS5(1) AAS
VFXパックに混ざってるって形で配布されてそう
ひとつ言えるのはアセットストアよりUE Blood VFX Assetとかでググったほうが探しやすいこと
563: 2022/10/05(水)09:07:19.40 ID:6Gp9i8ml(1) AAS
よくあるアルゴリズムやその組み合わせ的なものの生成はできそうだけど、決してお前のプログラム全体を組んでくれるものじゃなさそうじゃないと思うが、後者を実現してくれるのにあとどのぐらいかかるのか
578: 2022/10/11(火)00:12:11.40 ID:IPdzaEB+(1) AAS
>>577
右上の設定からエンジンの拡張設定とかマテリアルの品質レベル
603: 2022/10/18(火)01:23:53.40 ID:nTQD2NPc(1) AAS
UE5の登場で短編ホラーや短編ウォーキングシミュレーターくらいのは
もの凄い勢いでバンバン出るんだろうと思ってたが意外とそうでもないな
とりあえずChicken FeetてUE5製短編ホラーがようやく登場だけど
845: 2023/02/20(月)02:10:28.40 ID:OZ7eXDJy(1) AAS
すいません、人物キャラのスケルタルメッシュのスケルトンツリーから右腕を削除したいんですが、
ツリーで選択して該当パーツを右クリックして「選択内容を取り除く」を押すと、
「このアクションはアンドゥできません」と出てビビって実行できません…
可能ならスケルタルメッシュからレンダリングさせたくないパーツだけ選択して一時的に非表示させる、
なんてことが出来たりしないものでしょうか?
986(1): 2023/03/26(日)20:58:19.40 ID:kwOjlj7/(3/3) AAS
AIが来たら世界が終わり〜みたいな書き込みしているのってその分野への極度のコンプレックスだって
次はワッチョイありでよろしく
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