[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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267: 2022/07/28(木)18:11:22.16 ID:/TRW9JKi(1/4) AAS
クラッシュしたときは何かウィンドウが出てないのかね
もしくはログとかないのか
なにもないと何もできないぞ
300: 2022/08/05(金)18:50:46.16 ID:f3Fi2/GT(1) AAS
買えない額じゃないな
373: 2022/09/02(金)01:37:52.16 ID:cE9bLfl4(2/2) AAS
>>370
>>371
逆で最初はこういうものかっておもう
で慣れてきて処理速度の原因が実装からスペックになるタイミングがある

1060で触って達成したい目標ができたときにスペック不足を感じるなら新調するのがよい
予言するけどパソコンかってUEインストールしてサンプルプロジェクト動かして満足して終わる
389: 2022/09/04(日)19:06:06.16 ID:sOor025F(2/2) AAS
ゲームで使う物理がエンジンデフォルトで良ければそのまま使って、ことさら話題にしないってだけの話なんだけど
君はゲームエンジンの物理エンジンの何を知っとるわけ
530: 2022/09/23(金)21:17:06.16 ID:8CEjMrFi(2/2) AAS
Voxel Plugin
762: 2022/12/27(火)07:09:20.16 ID:Ke2Dn4IL(1) AAS
まさか、ue4がue5と同じようにエディターで使えるとか思ってないか
852
(1): 2023/02/22(水)17:54:26.16 ID:sJpwt+V/(3/3) AAS
>>850
すいません、上記の通りにアニメーションシーケンスを開いて
キーを打ってカーブエディタで頭のサイズを変更して保存しても反映されませんでした…

アセットを作成→アニメーションを作成→現在のアニメーション→アニメーションデータ

で新しいアニメーションシーケンスとして書き出し、それを使用しても反映されずでした
877: 2023/03/09(木)06:14:57.16 ID:ap+CBBNZ(5/7) AAS
>>876
新規プロジェクト開くところでもクラッシュするし、プロジェクト選ぶところでもクラッシュします。
VRAM見たら8192MGでした。
VRAM8G以上あるので大丈夫かと思ったんですけど、なんか動きませんね。
998: 2023/03/30(木)10:54:02.16 ID:hTf4DI2H(1) AAS
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
2chスレ:gamedev

990が建てないみたいだからやったけど間違ってたらごめんね
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