[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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25: 2022/06/08(水)07:36:09.03 ID:bu4umD2F(1) AAS
繰り返しノードだと逆にわかりにくい
76: 2022/06/19(日)18:57:17.03 ID:qcnMesf1(2/2) AAS
そうだったかスマソ
98
(1): 2022/06/24(金)17:34:00.03 ID:MCxAk4sJ(1) AAS
4.27.2は普通に動いてる。
5.0.2も入れたけど、こっちはよく落ちる。WIN11のせいかはわからん。
236: 2022/07/20(水)13:34:22.03 ID:ebgRdsIm(1) AAS
Compatible Skeletonでさ、
AポーズとTポーズのスケルトンで共有しようとすると上手くいかんのだけど、
デフォルトのポーズ合わせってCompatible Skeletonの場合どうやんの?
329: 2022/08/14(日)18:34:18.03 ID:C4Tmqm7P(2/3) AAS
一応液でも試したけど動いた
mobile studio pro 16のlink plusでの液タブモード
406: 2022/09/05(月)14:16:50.03 ID:aGw5Wa+r(2/2) AAS
メッセージでパッケージ化が成功しました(英語)で表示されても出来てない事ある。intermediateフォルダごと中間ファイル削除してみてパッケージ化のプロセスが時間かけて沢山表示されてないと成功してない
428: 2022/09/09(金)11:18:34.03 ID:EnY5CwOa(1) AAS
イチオシレビューたのむ
459: 2022/09/14(水)04:02:18.03 ID:Gbm5+8N8(1/2) AAS
ショップのスクショやPVと全然違うアセットあるのな久しぶりにやられたわ
559: 2022/10/04(火)12:07:49.03 ID:0QXpOyZJ(1) AAS
試してみるから誰か買ってくれないかなー
631: 2022/10/20(木)22:50:37.03 ID:gyfAALLD(5/6) AAS
わかったぞ
DefaultLitはどう足掻いてもそのオクルージョンシャドウができる
マテリアルグラフの中のSkyLightを切ると分かるんだけど照らされるオブジェクトの色がディレクショナルライトとの内積で計算されていて
それがSkyLightによって後からオクルージョンシャドウみたいに薄くなってる
そしてそれらの設定をいじる項目は多分提供されてない(要出典)
658: 2022/11/02(水)01:14:40.03 ID:EcPJcw/0(1) AAS
パッケージ化のエラーググッても原因も対処法も違っててわからないの本当泣きたくなる
泣きながら新規プロジェクト作ってちまちまコピペしてる
735
(1): 2022/12/05(月)14:30:43.03 ID:F5Vq+kVy(1) AAS
ファイル直に入れるんだろ
エクスプローラでやれ
856: 2023/02/24(金)02:08:05.03 ID:kZjFYcp6(1) AAS
>>854
出来ました
カーブの内、移動・回転・変形とあって、
少なくとも変形(拡大)はちゃんと適応できました(移動は反映されず)
ありがとうございます
957: 2023/03/25(土)13:51:10.03 ID:JzJCbIjY(4/4) AAS
俺はAIだから直近数レス分の記憶しかねえのよ
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