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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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620
: 2022/10/20(木)12:23
ID:5BF99WOJ(1/6)
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620: [sage] 2022/10/20(木) 12:23:21.74 ID:5BF99WOJ 初心者です マテリアルのアンビエントオクルージョンにconstantで数値作って繋げてもほぼ取り除かれない影があるのでこれを取り除きたいんですが、何か良い方法や参考に出来る資料などって無いでしょうか やりたいことは所謂セルシェーディングなんですが、ちゃんと影が落ちて、真っ暗な所ではちゃんとマテリアルも真っ暗になるようにしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654172618/620
初心者です マテリアルのアンビエントオクルージョンにで数値作って繋げてもほぼ取り除かれない影があるのでこれを取り除きたいんですが何か良い方法や参考に出来る資料などって無いでしょうか やりたいことは所謂セルシェーディングなんですがちゃんと影が落ちて真っ暗な所ではちゃんとマテリアルも真っ暗になるようにしたいです
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