[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 (1002レス)
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620: 2022/10/20(木)12:23 ID:5BF99WOJ(1/6) AAS
初心者です
マテリアルのアンビエントオクルージョンにconstantで数値作って繋げてもほぼ取り除かれない影があるのでこれを取り除きたいんですが、何か良い方法や参考に出来る資料などって無いでしょうか
やりたいことは所謂セルシェーディングなんですが、ちゃんと影が落ちて、真っ暗な所ではちゃんとマテリアルも真っ暗になるようにしたいです
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