[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
90: 2022/05/18(水)14:37:41.59 ID:eTHSwiZg(2/3) AAS
グラフィックはお客さんの目を引く大事なファクタですな
ゲームに限らずラノベでは表紙絵だったり、実用書なんかでは太字のキャッチコピーとか帯にいる著名人とか
手に取ってもらえないとプレイすらしてもらえないので本当に大事
249(1): 2022/05/22(日)03:45:45.59 ID:cVUgQ319(1) AAS
ステータスの高低によって体の部位のサイズが変わるってネタはどや
intが高いと頭がでかく
STRがでかいと腕がでかく
AGIが高いと足がでかく
奇形でもいいから一点集中を目指すか
低スぺでもいいからバランス体型を目指すか
448: 2022/05/27(金)12:24:54.59 ID:7PA/sMGv(1/2) AAS
ダウンロードコンテンツで返金は無理よ
使えると思ったものがいくつかあるだけで御の字じゃ
548: 2022/05/31(火)05:37:05.59 ID:CGRgfayH(1) AAS
というか改めて考えてみると、このシステムって個人制作の範疇じゃないんだよな
・ステータスが下がることによって、レベル限界に到達していわゆる最強状態になってしまったが為にやることがないというのが防げる
・高ステータスになるほどステータスが上がりづらくなれば、ステータスのダウン値といつか同値になり、実質的にレベル以外のステータス限界を設けることが出来る
・高ステータスを維持し続けるのに飽きたら売却して報酬に替えればいい
・マルチプレイならば下位層は上位層に追いつける余地が産まれ、育て直しのキャラクターがいるからあらゆるレベル帯で人口の均一化が狙える
キャラクター毎に強い個性付けをし、育成を切り替えた時に飽きさせない工夫がいる
イメージとしては悪どいシステム付けたモンスターファームだね
省2
583: 2022/05/31(火)18:26:38.59 ID:Rik4bptH(5/5) AAS
俺には何もない
気力がない
人間関係無いやつは創作なんてできんのや
599: 2022/06/01(水)02:07:00.59 ID:YnmYhYDn(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
828: 2022/06/07(火)08:25:17.59 ID:yV/8mk4v(2/2) AAS
>>827
残念なことに『ヘラクレスの栄光』はプレイしたことがないんだけど、
ゲームボーイの魔界塔士サガに先駆けて、武器の使用回数制限を設けた良作と聞くな
860: 2022/06/07(火)21:46:55.59 ID:rExI7+xx(1) AAS
声優に依頼するならiikoeってサービスがあるぞ
システムボイスからフルボイスまで色んな声優に依頼できる
931: 2022/06/10(金)01:12:06.59 ID:zovTM/PA(1/2) AAS
>>919
>製作技術の話ができないからゴネてるだけだろうが
朝6時から居て、技術的な内容が一つも無いレスしかしてないお前が何を言うとるんだ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s