日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149レス)
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29: 2022/08/01(月)01:19:06.44 ID:VF+6C0Af(3/3) AAS
959野球マン2022/07/31(日) 23:39:38.69ID:cAnjxatY
ボタンが反応しないのは接地判定が甘くてジャンプが動作しないというのが
俺がunityで作っててよくある
接地判定は結構難しくて本やネットの短いサンプルではまずまともに動作しない
46: 2022/08/13(土)01:07:26.44 ID:PuytSffP(1) AAS
大昔のヒリューの拳なんかでは、敵が攻撃してくる場所に一瞬マーカーが付く。
例えば敵が足元を狙ってくるマーカーが付いたら、
プレイヤーはジャンプ攻撃でカウンターを狙うか、
素直に下ガードするといった選択をすることになった。
上手くカウンターを取れたときにスコアアップや派手な演出をご褒美にできれば良いが、
地味だとスッゴイ作業感なんでその辺の調整が難しそう。
136: 2023/05/20(土)00:15:02.44 ID:yQav/QMt(1/2) AAS
とりあえず簡易版AI作ったわ
動画リンク[YouTube]
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