[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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905: 2022/09/11(日)08:15 ID:ha4JnHDA(1/2) AAS
>>904
こちらはすぐに試せると思い、元々1で設定されていたものを
0.5や0.1、0.000001などに設定して試してみましたが
やはり同様の事象が発生してしまいました・・
907: 2022/09/11(日)09:03 ID:ha4JnHDA(2/2) AAS
>>906
ボールに付いているコライダーは「Shpere Collider」です。
作成しているのは2Dゲームですが、3Dオブジェクトを使うことで
画像ファイルを用意する手間が省けると聞いたため、
壁やボールなど全て3Dオブジェクトを使用しています。

3Dオブジェクトを使っていたとしても、
カメラのProjectionの設定がOrthograhic(平行投影)になっていれば、
省2
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