[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
907
: 2022/09/11(日)09:03
ID:ha4JnHDA(2/2)
AA×
>>906
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
907: [sage] 2022/09/11(日) 09:03:41.74 ID:ha4JnHDA >>906 ボールに付いているコライダーは「Shpere Collider」です。 作成しているのは2Dゲームですが、3Dオブジェクトを使うことで 画像ファイルを用意する手間が省けると聞いたため、 壁やボールなど全て3Dオブジェクトを使用しています。 3Dオブジェクトを使っていたとしても、 カメラのProjectionの設定がOrthograhic(平行投影)になっていれば、 遠いもの/近いものを同じ大きさで表示するため2Dに見せることができています。 これが原因だったりしますでしょうか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/907
ボールに付いているコライダーは です 作成しているのはゲームですがオブジェクトを使うことで 画像ファイルを用意する手間が省けると聞いたため 壁やボールなど全てオブジェクトを使用しています オブジェクトを使っていたとしても カメラのの設定が平行投影になっていれば 遠いもの近いものを同じ大きさで表示するために見せることができています これが原因だったりしますでしょうか?
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 95 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s