[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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433: 2022/06/16(木)01:20 ID:2mrZO+7B(1) AAS
admobの実装で広告プレースメントを利用しています
リワード広告の読み込み失敗時のコールバックOnAdFailedToLoadで広告の在庫がない時のみ報酬を付与したいのですが、失敗の原因によって処理を分ける方法はあるのでしょうか
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