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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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433
: 2022/06/16(木)01:20
ID:2mrZO+7B(1)
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433: [sage] 2022/06/16(木) 01:20:20.61 ID:2mrZO+7B admobの実装で広告プレースメントを利用しています リワード広告の読み込み失敗時のコールバックOnAdFailedToLoadで広告の在庫がない時のみ報酬を付与したいのですが、失敗の原因によって処理を分ける方法はあるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/433
の実装で広告プレースメントを利用しています リワード広告の読み込み失敗時のコールバックで広告の在庫がない時のみ報酬を付与したいのですが失敗の原因によって処理を分ける方法はあるのでしょうか
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