[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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(1): 17 2022/04/09(土)19:38:40.79 ID:1m97J0XQ(2/4) AAS
どうもありがとうございます。
無事にコルーチンを作ることが出来ました!
何かの不具合でフラグが立たなかった時の為にupdate関数で時間を計測して、
while文の中にif文を作って時間が経ったらbreakで抜けるようにしておいた方がいいでしょうか?

それと右クリックするまでコルーチンの中で止めておく処理を作りたい場合

private void Update()
{
省14
198
(1): 2022/05/06(金)17:37:44.79 ID:iwWWUlNx(1) AAS
1TB(テラバイト) は 1,000GB(ギガバイト) です
301: 2022/05/21(土)14:03:48.79 ID:6Q92cltq(1) AAS
画面を押した時に、押した場所にUI.Imageで●を表示するということをしています。
ただ、原点が違うのか、表示される○は左下を0,0としているようで、画面タッチは画面中央を0,0としてるらしく、表示がずれています
画面の中央を押した時に左下に●が表示され、画面の右上を押した時には画面中央に●が表示される感じです。
これはどこを修正すればいいのでしょうか?
320: 2022/05/26(木)21:29:35.79 ID:BgFix5z+(1) AAS
2021.3は最新のLTSバージョン。2022を使うのは自己責任
古いバージョンって、まだ2ヶ月も経ってないからな?
あとエラーはGoogle翻訳でも何でもかけて読め。面倒ならエラー文コピペしてそのまま検索すれば上の方に出てくるだろ多分
411: 2022/06/11(土)11:50:09.79 ID:gbgzjX16(1) AAS
ScriptableObjectは100あっても1つの実体だけを参照して
データ量を削減しましょうってのが本来の使い方
ScriptableObjectのメンバ変数を変えたら実体が変わるのは当たり前の事

それ以外のデータを別に持たないと駄目ってのはそういう事
422: 2022/06/13(月)10:21:07.79 ID:77r2qBOy(1) AAS
>>420
baba-sさんの PrefabPathCreator.cs
439: 2022/06/17(金)17:20:01.79 ID:u1nhqeVY(1) AAS
4年ぶりにUnityをインストールして新規プロジェクトを作成してみたのですが、何も編集していない状態でも270MB
食ってしまいました。4年間何も触ってなかったのですが、最近のUnityはこんなものでしょうか?

VerはUnity2021.3.4f1です。
568: 2022/07/11(月)20:01:18.79 ID:Xy9WJAz7(1/2) AAS
Blennderで作った顔モデルをアセットにあるキャラクターモデルにつけることってできますよね?
788: 2022/08/20(土)17:23:14.79 ID:ADu6ZrDo(1) AAS
ユニティちゃんトゥーンシェーダーが無料でつかえるよ
923: 2022/09/12(月)11:19:12.79 ID:31OubVNf(1) AAS
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