[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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114: 2022/04/24(日)18:25:22.74 ID:sET5r5ep(1) AAS
>>108
流石にお前そのレベルだったら自己流やネット見て独習するより本買った方がいいぞ
金使え金
147: 2022/04/30(土)18:53:14.74 ID:dzMch+Ij(4/5) AAS
てかファイル消えてるってどういう事?
フォルダのアクセス権限がおかしくね?
184: 2022/05/06(金)03:47:58.74 ID:eEzliKiT(2/18) AAS
俺の開発環境
CPU Core i9
メモリ 64GB
GPU GeForce RTX3090Ti
SSD 2TB
HDD 16TB
50万円コース
594: 2022/07/14(木)19:43:15.74 ID:pbq4NBLL(2/2) AAS
それすらわからんなら君に美麗グラフィックは豚に真珠
616: 2022/07/23(土)00:50:50.74 ID:7DQQxkI7(1/3) AAS
人間
623: 2022/07/23(土)13:48:50.74 ID:eRPw3JcK(1) AAS
プライバシーポリシーを置いておくHPははてなブログでもいいでしょうか?
777(1): 2022/08/18(木)13:15:12.74 ID:HP0ksk6r(1) AAS
わかる
だからドキュメントよりチュートリアル動画を信用してるわ
実際できてるところを見て始めて納得してる
851: 2022/09/02(金)14:58:20.74 ID:R0BsUz7f(1) AAS
>>845
じゃロードランナーみたいなゲーム作って売っても全く無問題?
854(1): 2022/09/02(金)17:52:41.74 ID:xEA/inGf(1) AAS
>>849
それ専門の部署が大量に調べて概要とかタグつけて見れるようにしてくれてる
普通にやってて踏みそうなやつは別でまとめてあるね
884: 2022/09/08(木)20:13:53.74 ID:aDHCMdQD(1) AAS
Unityでタスクを使う場合はUnitaskを使うと良いですよ
907: 2022/09/11(日)09:03:41.74 ID:ha4JnHDA(2/2) AAS
>>906
ボールに付いているコライダーは「Shpere Collider」です。
作成しているのは2Dゲームですが、3Dオブジェクトを使うことで
画像ファイルを用意する手間が省けると聞いたため、
壁やボールなど全て3Dオブジェクトを使用しています。
3Dオブジェクトを使っていたとしても、
カメラのProjectionの設定がOrthograhic(平行投影)になっていれば、
省2
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