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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 17:23:11.64 ID:YFpryZrv 質問です 最近2021に変えましてせっせと作業をしました で、翌日プロジェクトを開いてみると作業した部分が丸切り消えてまっさらの プロジェクトになってました で、「あれれおかしいな」と思って今日も同じ作業をして試しに保存して またプロジェクトを開いてみました そうしたらまたまっさらのプロジェクトになってました 作業の途中でエクスプローラーから開いて間違いなく様々なファイルが存在してました これは一体どういう現象なのでしょうか? 解決策に思い当たる人はおられませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/141
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 21:31:16.64 ID:rv3Ptm+5 違うフォルダ開いてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/149
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 09:18:21.64 ID:swm7lT7h オブジェクトの衝突時にOnCollisionEnterやOnTrrigerEnterで呼び出されるスクリプトが当たり方によっては複数回実行されてしまうことがあります 当たった時に変数でクールタイム的な処理を入れればいいだけかもしれませんが、スクリプトに書かなくて済むようなもとからそういう機能ってUnityに備わってないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/186
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 15:31:40.64 ID:M0w2JZSp Canvasをオーバーレイモードにしてテキスト等を表示しています win実行時は丁度いい感じに表示されるのですが Android実行では 全体が中央に縮小されて左上の文字が低い位置に表示されてしまいます Androidでwinと同じように丁度よいサイズに表示させるにはどうすればよいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/333
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 02:00:02.64 ID:3w69CFcY 金や利益が欲しいだけで、作りたい欲求そのものがないんだから なにもしなきゃいいだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/463
467: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/23(木) 02:41:05.64 ID:v8WNFoQP 釣りだろうけど ブロック崩しもフラッピーバードもクソゲーじゃないぞ特にブロック崩し 反射を利用してボールを当てる→状況に応じて回答がめっちゃある、無数の状況が作れるところ とか ブロックで絵が描けるところ とか ブロックの裏側にボール回すの難しいけど当たったら連続で潰せるところとか 伊達に定番ゲームやってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/467
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/14(木) 19:42:31.64 ID:pbq4NBLL UE並みっていうのをもっと具体的に言ってくれねえかな シェーディングで屈折とかノーマルとかAOとかを使いたいって意味ならただのPBR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/593
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 00:04:17.64 ID:7i5WKfpm キャラクターが背負ってる鞄とかキーホルダーみたいな形状が変化しない物体を揺らしたいです メッシュだけで揺らせるかと思ってボーンを入れてなかったんですが、できないことはないものの結構難易度が高くて、 こういう場合ボーンを入れて揺らすのが一般的なんでしょうか? どうするのが一般的なのかご存じの方いたら教えていただけませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/825
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 19:59:32.64 ID:la+nXkRj ロックマンを作りたく検討しています。 ドット絵では無くイラストが動く感じで、 敵が抱き着いて来て殴打する際にズームアップし、 キーを連打しないと振りほどく事が出来ない...と言うシステムも欲しいです。 また、画面一杯にキャラの立ち絵が出て 多少コマンドなどで会話出来るようにもしたいです。 ハッキリ言ってアセットも多く 何を使って始めたらいいか分かりません どんなアセットを使って制作したら良いか教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/831
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 00:57:16.64 ID:s5IV1WZl >>971 ゲームのアイディア複数あるので、両方交互に使っていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/974
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