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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 10:54:21.59 ID:Fyl2sl3P ほーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/32
169: ヘルプ [] 2022/05/05(木) 17:54:06.59 ID:SImrtVHQ https://imgur.com/gallery/Kxp2arV 質問です。 上の画像にある車のオブジェクトは、なぜ車にとっての前に進むのでしょうか。 vector3.forwardでz軸に正の値を与えたから、道路の伸びている方向に進むと思っていました。。 (ローカル空間やグローバル空間を調べてもわかりませんでした。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/169
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:59:32.59 ID:cSjGdEk5 消滅した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/287
436: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/17(金) 14:20:53.59 ID:YdNFNwX4 >>434 複数を非表示で重ね着させると確実重くなるよ 服装毎のオブジェクトを用意しておいて、切り替えるのが一番軽い ただし、ポーズが保存されないので、 関節の情報を保存しておいて再生するといった手間が増える 面倒なら、すでにある実装例を探しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/436
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 23:19:41.59 ID:jf/J2/RN 今日からゲーム作り始めてみた 1日かかったのに、自作ロゴ表示〜タイトルとボタン表示しかできんかった だが、すげー面白い おれも早くゲームとか作りてえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/784
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/07(水) 22:31:08.59 ID:T2cu3bw4 適当なプレファブ作って試してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/874
900: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 20:27:15.59 ID:sDTPLfzn 衝突の判定だけUnityに任せるか 物理マテリアル設定して誤魔化すかじゃない? あと摩擦は0にしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/900
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 16:17:40.59 ID:pv66gyTv そもそもゲームエンジンって物自体が初心者向けではないと思うんだけど、何ならいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/912
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