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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 12:15:11.50 ID:8Snn2BPD >>36 質問者ではないけど マ?と思ってやってみたらできなかったどうやるんだ? public void OnClick(SerializableClass s){} [SerializeField] UnityEvent onClick; これだと候補にすら出てこない [SerializeField] UnityEvent<SerializableClass> onClick; こうしたら候補に出てきてアタッチもできるがインスペクタから引数を入力することはできなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/37
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 08:32:37.50 ID:8aQQDfk5 Terrainを使うときに下絵の地図を投影したいのですが、やり方ご存知ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/281
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/09(火) 00:43:38.50 ID:uHXN2uKX 初歩的?な質問なんですがマテリアルの透過度ってどうやって変えるんでしょうか transparencyって項目が見当たりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/697
731: 野球マン [sage] 2022/08/15(月) 06:34:21.50 ID:mrsDeAjq >>728 使える しかしRaycastは線なので何本か打たないと実用的にはならないと思う ちょっと面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/731
887: 野球マン [sage] 2022/09/08(木) 21:41:29.50 ID:u9JgBf12 しばらく前から「プロジェクト開いたら中のファイルが綺麗に消える症状に悩まされてる」 と訴えてた者だが解決法のようなものがわかった あれからやはり何度もプロジェクトがまっさらになってそのたびにバックアップから 復旧という少し面倒な作業を強いられてたのだが ある時ファイルが消える時に前兆があることがわかった つまりその現象が起こる前にプロジェクトを開く時のプログレスバーが 最初辺りで止まる それを見てピンときた これはhubのバグなんじゃないかと。 そこで「hubを一度立ち上げる、数秒待って閉じる、そしてまた起動させる」 という手順でプロジェクトを開いた そしたらちゃんとプロジェクト開けた その作業をするようになって一度もファイルは消えてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/887
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 19:10:52.50 ID:LfVYDI6C やっぱり難しいですか。 ゲームでも血の付き方一緒じゃない?っての結構あるもんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/920
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 16:15:57.50 ID:kmdwRgKB アプソは自己責任だから問題が起きても金を払えば何とかしてくれる窓口ないだろ それだけの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/988
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 14:32:33.50 ID:LdhUSAp5 unityの3d移動はまだ良くわからんのですが、unreal程サクッと作れるものではないのでしょうか? どちらかというと2dのイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/995
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