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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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39: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/12(火) 15:38:00.22 ID:fVa1Gln+ どうしても操作キャラがリアルに動かない いかにもカーソルが動いてる感じ もっと重厚感ある人間味な動きにしたい MGS5の操作感にするにはどれだけスクリプト組めばいいんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/39
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 13:12:37.22 ID:g/83QksK ビルドしてみようと思ってEDIT > External Toolsを開くと You are missing the recommended JDK. Install the recommended version using UnityHub. というのが表示されているので、検索したらUnityHub>モジュールを加えるからJDKを入れろと言うようなことが書いてあるのですが Unity2020.0.30f1を使っているのでそれをUnityHubでみても以下3つともちゃんと「インストール済み」と表示されてて入れてあるのですがどうすればいいのでしょうか ・Android Build Support ・Android SDK & NDK Tools ・OpenJDK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/45
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 16:50:52.22 ID:dfR0iYPb >>79 同じ状況(カメラの角度とかその他諸々)でもシーンを跨いだか否かによって表示が違うので、DirectionalLightでは無いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/80
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 01:15:53.22 ID:lrzTXy8Y >>87 剣のオブジェクト事態にコライダつける感じでしょうか? それとも攻撃時に攻撃判定専用のオブジェクトを発生させるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/88
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 23:35:04.22 ID:OP2pydjy 知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/179
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 23:02:14.22 ID:K44PFAwE Unityは1年前のを使うのが正解 最新のを使うとネットに情報が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/321
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 02:15:16.22 ID:lPzey0Vv >>482 あっ、確かにListじゃない・・・ BClass[]は配列だからArrayだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/483
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/12(火) 11:29:08.22 ID:A2zAP8jW だからー キャラクターを全部作るの面倒だから アセットキャラをBlenderに取り込んで 顔だけオリジナルモデルをくっつけて unityで動かせないかってことや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/574
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 12:52:43.22 ID:kKUsqiQO >>690 ソース晒さなきゃListの範囲外を参照しようとしているということ以上のことは誰にも分かりようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/691
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 21:37:45.22 ID:Yn+XF2od 出るけど読めねえんだよバカは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/695
735: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/15(月) 13:47:56.22 ID:cmxN8FnH フラッピー作りたいんですけど、著作権とかどうなってんでしょうか? https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1395588571/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/735
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 22:38:16.22 ID:VdiJtESm 古いiPhoneは切り捨ててる 実機検証はXcodeのエミュレータで確認すればいいから不要だし、なんなら自分の私用端末で十分だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/794
991: 野球マン [sage] 2022/09/17(土) 17:00:00.22 ID:2uEv5f5E unityはとにかくさまざまなファイルサイズが巨大で鈍重 godotはその辺で間違いなくアドバンテージがある 俺は今のところunityオンリーだけどgodotにも勢力拡大してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/991
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