[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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39: 2022/04/12(火)15:38:00.22 ID:fVa1Gln+(1) AAS
どうしても操作キャラがリアルに動かない
いかにもカーソルが動いてる感じ
もっと重厚感ある人間味な動きにしたい
MGS5の操作感にするにはどれだけスクリプト組めばいいんだか
45
(1): 2022/04/13(水)13:12:37.22 ID:g/83QksK(1) AAS
ビルドしてみようと思ってEDIT > External Toolsを開くと
You are missing the recommended JDK. Install the recommended version using UnityHub.

というのが表示されているので、検索したらUnityHub>モジュールを加えるからJDKを入れろと言うようなことが書いてあるのですが
Unity2020.0.30f1を使っているのでそれをUnityHubでみても以下3つともちゃんと「インストール済み」と表示されてて入れてあるのですがどうすればいいのでしょうか

・Android Build Support
・Android SDK & NDK Tools
・OpenJDK
80: 2022/04/21(木)16:50:52.22 ID:dfR0iYPb(4/7) AAS
>>79
同じ状況(カメラの角度とかその他諸々)でもシーンを跨いだか否かによって表示が違うので、DirectionalLightでは無いと思います
88: 2022/04/22(金)01:15:53.22 ID:lrzTXy8Y(1) AAS
>>87
剣のオブジェクト事態にコライダつける感じでしょうか?
それとも攻撃時に攻撃判定専用のオブジェクトを発生させるんでしょうか?
179: 2022/05/05(木)23:35:04.22 ID:OP2pydjy(2/2) AAS
知らん
321: 2022/05/26(木)23:02:14.22 ID:K44PFAwE(1) AAS
Unityは1年前のを使うのが正解
最新のを使うとネットに情報が無い
483: 2022/06/27(月)02:15:16.22 ID:lPzey0Vv(4/6) AAS
>>482
あっ、確かにListじゃない・・・
BClass[]は配列だからArrayだった
574: 2022/07/12(火)11:29:08.22 ID:A2zAP8jW(1) AAS
だからー
キャラクターを全部作るの面倒だから
アセットキャラをBlenderに取り込んで
顔だけオリジナルモデルをくっつけて
unityで動かせないかってことや
691
(1): 2022/08/08(月)12:52:43.22 ID:kKUsqiQO(2/2) AAS
>>690
ソース晒さなきゃListの範囲外を参照しようとしているということ以上のことは誰にも分かりようがない
695: 2022/08/08(月)21:37:45.22 ID:Yn+XF2od(2/2) AAS
出るけど読めねえんだよバカは
735: 2022/08/15(月)13:47:56.22 ID:cmxN8FnH(1) AAS
フラッピー作りたいんですけど、著作権とかどうなってんでしょうか?
2chスレ:retro
794: 2022/08/21(日)22:38:16.22 ID:VdiJtESm(1) AAS
古いiPhoneは切り捨ててる
実機検証はXcodeのエミュレータで確認すればいいから不要だし、なんなら自分の私用端末で十分だわ
991
(1): 野球マン 2022/09/17(土)17:00:00.22 ID:2uEv5f5E(1) AAS
unityはとにかくさまざまなファイルサイズが巨大で鈍重
godotはその辺で間違いなくアドバンテージがある
俺は今のところunityオンリーだけどgodotにも勢力拡大してほしい
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