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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 17:26:56.13 ID:5B2C+1jL ワールド上に道路を作成したいのですが、 プレイヤー(ゲーム内)画面上で編集できるツールって存在しますか? ストアを探してもどれも拡張エディターで作用するものばかりで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/62
64: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 23:02:57.13 ID:k4fvunYY おしえてください! Unityインストールしたんですけど、 ツールバーのアイコン(再生とか)がまったく表示されません。 直す方法はありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/64
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 18:26:34.13 ID:kzX1P5Lf UNITYでダークソウルみたいな3Dゲームアクション作るとして 自分の剣攻撃が敵に当たった時の判定ってどんなふうにとるのが一般的でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/85
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 14:06:10.13 ID:qQT4cadH >>242 コンパイル後に測定したものでC#の1000倍くらい遅いらしいって動画出てたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/248
338: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 05:15:26.13 ID:79OeQZiu surface goみたいなタブレットPCで Unityをサクサク動かす方法はございますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/338
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 18:50:43.13 ID:Z9R6Iyky ゲーム実行中の話じゃなかったら、public void 〜〜〜の前に[ContentMenu("置き換え")] みたいに書けばゲーム実行中でなくてもメソッドを実行できるよ でもInstantiateやDestroyがゲーム実行してないときに使えたかはちょっと覚えてないです(試してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/402
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/04(木) 22:12:36.13 ID:yWCF4uWy 必要なぶんだけインスタンス作ればいいんだから同じじゃないの? 静的か非静的かに関わらず管理はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/665
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/08(月) 12:39:31.13 ID:d++Js+9b >>684 Usingかなんかの過程で発生してるってことかい? あんまそういうの鳴ったことないからわからん。Unityではよくあること? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/690
834: 野球マン [sage] 2022/08/29(月) 20:37:30.13 ID:O9ZCRask >>831 そういうオリジナル要素はアセットで作れると思わない方がいい 地道にちくちくと作っていくしかない 例えばアセットにはキャラのものがある 歩くとかアタックとかジャンプとかのアニメがついてる可能性はある しかしその抱きついてプレイヤーをホールドするなんてのはない そういうのは自分で画像を用意する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/834
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