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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 00:22:59.50 ID:g2WJ+y7z また出た… ゲーム会社の休憩室だからゲームの話以外するなと言ってるようなもん 独りで卒業してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/15
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 01:32:42.50 ID:J+E6Svb7 >>56 ジ○スラ○クとカラオケ音源サービス会社だっけ、配信プラットフォームと契約してるのって ここに登録されてる以外の個別の権利管理みたいな曲は結局はアウトなんだっけか ゲームは権利の一括管理委託する団体みたいなの無いからなあ・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/57
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 12:48:40.50 ID:3oFiSc/U 500円払って楽できると思えばツールの方が安く感じるけど プレイヤーに対して制作者の数は少ないから ツール売る側が稼げるかどうかはわからんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/90
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 12:11:43.50 ID:qK0b+a8K ただの頭おかしい人だったか レスして損した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/118
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 22:38:32.50 ID:1cBMnfVH >>214 コードの書き方とかクラス設計の話題じゃないと気に食わないの? 向こうのスレもう使わないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/215
304: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/10(日) 15:06:49.50 ID:mSMbPEl9 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1513014882551345152/pu/vid/640x360/WM4yBNXrdJsJKOON.mp4 質の高い当たり判定システムを作った unityでこの速さで剣を振らせるとすり抜けることが多いのだがこのシステムでは しっかり当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/304
399: 野球マン [] 2022/04/12(火) 08:42:28.50 ID:vVWw9Twd 何か変なこと言ったかな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/399
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 12:17:07.50 ID:5FYnYYWa >>453 まさかモデルもアセットが基準?? だとしたら運がいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/460
585: 野球マン [sage] 2022/04/16(土) 20:48:22.50 ID:GvHHJYza もうこの板撤退するわ 合わなかった 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/585
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 15:04:43.50 ID:fUVSKz7R >>673 色んなゲームやアイコン素材なんか見てるとやっぱり 風=緑、エメラルドグリーン 土=黄、茶色系が多い この辺はもう多くのユーザーに刷り込まれてると思うから それを納得させるような説明をゲーム内でする必要があるんじゃないか もし上手く納得させることができるなら世界観の個性になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/677
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 21:52:30.50 ID:8UFZa5Uq 頻繁に画面切り替えるのはストレスが高いっていうのは自分も思うな 中間択で画面を切り替えるんじゃなくてカメラ移動で 擬似的に戦闘画面にするみたいなシステムを最近見かけるようになっていい案だなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/751
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 00:37:47.50 ID:01qWgBdi 自分で作ったことも作る気も無いから 他人にああしろこうしろ指示ばかり書きに来てるんだろうな 自分で作りたいものも特にないから、他人がジャンルやシステムを選んで作り始めると思い込んでる それで自分が作らせた気にでもなってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/773
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 06:57:57.50 ID:ZnNOS8TT コナミがカメラワークや音ゲーで特許取ったりしてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/869
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 06:08:38.50 ID:2OjdZdpL 同人と同じで本来なら取り締まるべきもんをずっと取り締まらないでうやむやにしてきた 一因として企業側が侵害しちゃってるケースがお多いから 企業は新たしいゲームシステムなんて殆ど生み出して無いんだ やってきた事は個人開発だったり力のない団体様が作ったシステムに綺麗な側付けて売るだけ パズドラもそうドラクエもそう怪盗ロワイヤルもそう みんなそんなのばっか 業界がパクリを公認してるのです その流れが嫌なら皆んなが欲しがるシステムを自分で作ってそれに特許つけてそこから莫大な利益を生み出しなされ それが上手く行ったら皆んなが真似してパクリしづらい流れになって行くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/975
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