[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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751: 2022/05/01(日)21:52:30.50 ID:8UFZa5Uq(1) AAS
頻繁に画面切り替えるのはストレスが高いっていうのは自分も思うな
中間択で画面を切り替えるんじゃなくてカメラ移動で
擬似的に戦闘画面にするみたいなシステムを最近見かけるようになっていい案だなって思う
773: 2022/05/03(火)00:37:47.50 ID:01qWgBdi(1) AAS
自分で作ったことも作る気も無いから
他人にああしろこうしろ指示ばかり書きに来てるんだろうな
自分で作りたいものも特にないから、他人がジャンルやシステムを選んで作り始めると思い込んでる
それで自分が作らせた気にでもなってるんだろ
869: 2022/05/11(水)06:57:57.50 ID:ZnNOS8TT(1) AAS
コナミがカメラワークや音ゲーで特許取ったりしてたよ
975: 2022/05/13(金)06:08:38.50 ID:2OjdZdpL(1/3) AAS
同人と同じで本来なら取り締まるべきもんをずっと取り締まらないでうやむやにしてきた
一因として企業側が侵害しちゃってるケースがお多いから
企業は新たしいゲームシステムなんて殆ど生み出して無いんだ
やってきた事は個人開発だったり力のない団体様が作ったシステムに綺麗な側付けて売るだけ
パズドラもそうドラクエもそう怪盗ロワイヤルもそう
みんなそんなのばっか
業界がパクリを公認してるのです
省2
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