[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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767
(1): 2022/05/02(月)21:05:12.49 ID:sN0q+oRO(3/3) AAS
確かに洋ゲのアクションはセンス皆無だけどストラテジー、タクティカル系は洋ゲの独壇場
見下ろし型の洋ゲRPGはタクティカル系の戦闘を採用してるけど
手持ちのアイテム、スキル、地形、位置取りを効果的に使えないと
雑魚にも勝てないくらいのギリギリの戦闘ができるゲームもある

興味が無いから面白いゲームを探す目が養われてないだけだろう
大手メディアが取り上げるゲームしか見ないのはもったいない
801: 2022/05/04(水)03:51:47.49 ID:gE68446w(4/4) AAS
>>798 ここが雑談板じゃね。とはいえタイトルで悩むのは最後で良いと思う。
865: 2022/05/11(水)03:58:41.49 ID:5CHTfmx4(1) AAS
パクリって単語が良くないかもしれない。ばれなきゃOKてのは流石にアレですが。
過去のゲームのシステムなどが一部被ってしまうのは当然のこと。
いわゆるダークファンタジー系アクションで4に覚えのフロムのゲームは
とてもすばらしい作品に仕上がっているが、空前絶後のオリジナルか?
っていったら、世界観の構築やバランスが優れているものの、
システムそのものはこれまでの亜流派生(貶す意味では無い)であることは間違いない。
しかし、製作者が重点を置いたポイントが多数のユーザーに受け入れられたからヒットした。
省6
972
(2): 2022/05/13(金)05:14:14.49 ID:OJ8OfGMg(1/4) AAS
>>967
とりあえず馬鹿とか知能云々とか暴言の類いを除けば
言ってる内容に俺は一定の理解を示せるだけに、残念だね

親告罪だからセーフなんて万引き犯が捕まらなければセーフと同じだしな
993: 2022/05/13(金)11:35:43.49 ID:NluObnvu(2/2) AAS
ワッチョイ良いと思うよ
何度も同じ話題でループしてるし
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