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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:21:07.47 ID:aXjtfXkb 昔は洋ゲーって糞バランスの地雷だったけど、今は和洋とか特に区別することもなく遊べるけどな 傾向はあるとはいえ国でくくって判断してる時点でまぁアホだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:27:48.94 ID:Uv2t5/Ak ピンポイントでそういうゲームがあったんじゃなくて、糞バランス「ばかり」だったってことは あいつらにとってはそれがちょうどよかったからそうしてたと考えるのが妥当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:28:41.47 ID:Uv2t5/Ak 自分の目線でしか考えられない奴ってまぁ基本アホだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:30:56.66 ID:TE1HBF2Q お前はどこの国に生まれてどんなゲームをプレイしてきたんだ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:32:42.35 ID:Uv2t5/Ak アホが反論できなくなったんだな笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:37:40.51 ID:TE1HBF2Q 興味から聞いてるだけなんだが どこの国の人間で、どういうゲームをプレイしたら>>815みたいな感想になるのかね 反論とか支離滅裂に言いだす辺り、答えたくないんだろうけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:50:32.33 ID:Uv2t5/Ak >>822 貴方は他人が自分と違う感覚を持って居る可能性についてうまく理解できないのである 「理解できない」という事は生まれつきの性質で死ななきゃ治らない系の奴なのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 03:54:02.17 ID:TE1HBF2Q うん、やっぱり答えられないのね わかってたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 04:07:36.25 ID:aXjtfXkb >>818 昔の洋ゲ制作者は単純にバランス調整が下手だったんだよ バランスどころか操作性自体に難があるのもあった 海外の人達がその糞バランスを本気で好んでいたなら 昔の和ゲーが世界で売れてるわけないだろ それが今は和ゲーも洋ゲーもユーザーに親切だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 04:19:16.29 ID:JvNA3mcf 今になって和げーの遊びやすさガンガン取り入れてるの見ても 単に目の前に転がってるそれに気づいてなかったと考えるのが妥当だろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 19:44:03.69 ID:5vZeydmN よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 21:38:56.87 ID:C0oXm1Gj TESって何? 調べてみたら、とある”共有されている一つの世界観”みたいだけど、あってる? あと、ちょっと違うけど、MMOのウルティマオンラインは、ウルティマファンだった俺には観光してて楽しかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 21:47:16.42 ID:JvNA3mcf オブリビオンとかスカイリムとかのシリーズの事だよ おおもとの名前がThe Elder Scrolls http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 23:16:49.87 ID:SygxRFze >The Elder Scrolls 今や古典の部類に入るんかな?オープンワールドが売りのアレ、まったくツマランかったわ どこ行っていいか分からんし、話に聞いた方角に向かってみると盗賊に襲われるし、 敵を上手くやっつる方法が思いつかんし、そもそもプレー中に頻繁にエラー出るし、 フォールアウトといい、なんであんなゴミゲーが頻繁に言及されるのか理解不能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 23:41:51.27 ID:u3VrrbCY ぜひ己の価値観を突き進んで斬新な神ゲーを作ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 05:09:21.04 ID:xCwTptfi ゲームエンジンが主流になる前、日本のゲームは机上の空論でお偉方が考えたのを、プログラマーとグラフィッカーに指示出して 納期厳守で面白くないゲームを作ってたんだろうなぁって気はする。 今だとゲームエンジンが普及してインディ開発者が個人で面白い面白くないって試行錯誤して出している感じある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 09:19:06.79 ID:dbWqAV07 >>832 DECOなんかはそれが顕著だったのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 09:30:22.95 ID:WiTGdDkN よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:07:54.05 ID:J0oy5Ci4 試行錯誤して独自のゲーム性作ってるのはごく僅かなんじゃないか ほとんどは既存システムの丸コピーに、独自かパチモノ風のグラを乗せてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:18:16.63 ID:YvHUDx7y ゲームという商売はそういうものだよ。バズるゲームは基本的にキャラの方が話題を作りやすい。話題が広まればユーザーも増やしやすい そしてキャラクターを売り込むためには既存システムの丸コピーが必要だ もちろんいつかはその既存システムが飽きられるだろうが、新たな既存システムのアップデートは十年単位ぐらいに永いから焦らず気長にやればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/09(月) 20:42:01.80 ID:vg4Lcw0e >>835 ゲームに限らず世の中の商売だいたいそれなんだが。 今更気づいたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:47:40.87 ID:J0oy5Ci4 それはパクりを正当化したいだけだろw 法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する 個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで 取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:50:14.00 ID:YvHUDx7y 法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ センスがないし向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:54:26.85 ID:twd6dVFh 正直既存システム丸パクリも面白みが無いので 既存システム+1程度が丁度いい +2するとプレイする側も混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:58:34.56 ID:J0oy5Ci4 >>839 商売じゃないから法律はどうでもいいけど 猿真似はつまらない、ってだけだよ 法律遵守がセンスない、ってどう見ても泥棒の発想だよな 丸パクに何のセンスが要るんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:03:07.00 ID:YvHUDx7y 猿真似はつまらない、という主張はわかった しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ そういう意味でセンスがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:13:16.11 ID:37MoLCbb この定期的に現れるオリジナル絶対主義のコメントってなんなんだろうな。 そもそも独自のゲーム性の定義ってなんだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:20:18.65 ID:EhRzvCdO 斬新なゲームなんて海外含めても1年に1本誕生するかないかだろ ダクソライク、ローグライク、サバイバルクラフト、そんなんばっかだし、そういう中からヒット作が登場してるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:29:18.45 ID:fZv8YfuC 完全オリジナル求めるならまずはディスプレイを使うのをやめないと 電気の利用も禁止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 23:29:32.19 ID:QE4QEtmj 既存の丸パクリなんて全然アリだと思うけどね ただ丸パクリのくせにオリジナルの作品を超えただのなんだのと偉そうにするやつはどうかと思うけどね ちゃんとオリジナルにリスペクトを持ってさえいればパクってもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 00:51:22.26 ID:lyJ8CUCY そんなわけねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 02:44:10.61 ID:vXQFLbk2 あいかわらず製作技術のない奴が 盗めばなんとかなると思い込みだけで語っとる それ窃盗技術であって、製作技術じゃねーから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:06:23.56 ID:5tDxvij4 完全な独自なんてありえないし、 大概、AAの「先人が思いついたけどやらなかった事」って奴に突き当たる。 でも一旦作り上げて、そこからシェイプしていって「面白いと感じる要素」を 抽出して分析した結果を積み重ねてゆくしかないと思う。 >>846 さんも、そういう「遊んで面白いと感じるしくみ」を手っ取り早く掴む為に 丸パクリしてみようと言ってるんじゃないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:35:54.78 ID:vXQFLbk2 完全な独自でなきゃ駄目なんて誰が言ってるんだろう 完全なパクりはつまらない上に、法律的にもまずいって話だろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:11:44.02 ID:vXQFLbk2 ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで 製作感覚は「全く」身に付かない 絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:27:35.00 ID:3FvCMZD8 色んなゲームの目コピー作ってきたけど、そんな事しても何も身につかないってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:45:44.80 ID:r8KhFzUX 851 名前は開発中のものです。 sage 2022/05/10(火) 04:11:44.02 ID:vXQFLbk2 ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで 製作感覚は「全く」身に付かない 絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか とんでもないワナビ現るw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:11:45.02 ID:SVM3XQL3 ツールとビルドに慣れる事をナメてるね 応用するには慣れが必要だという事を理解していないと見える。ゲーム制作した事がないのかな? あとゲーム製作じゃなくてゲーム制作な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:29:08.86 ID:vXQFLbk2 板名も見えないのか…制作だとしたら尚更な話だろうに 応用を可能にするのは基礎の習得であって、 形だけの慣れはルーチンワークを可能にするだけで、成長の阻害要因てことも実感無いんだろうな ゲ製に限った話じゃないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:36:30.80 ID:gweNSymv 連投してることから病気持ちだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:57:03.97 ID:SVM3XQL3 ゲーム制作した事がない事に対して反論がないって事はやはりそうか制作エアプ勢だったか いいからゲーム一つ完成させてみせてくれよ10年かける気かよ? 成長の阻害要因(笑)完成できなきゃ成長もクソもないだろ はい論破 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 21:54:54.67 ID:kgjxwTYX jkがおj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 22:03:42.92 ID:kgjxwTYX 本来、パクリとかコピーは良くない事だ。 しかし、全てのパクリ、コピーが駄目だと言う事では無い。 例えば、縦シューを作る時点でゼビウスとかの影響下で、パクリををするる事に成るが、 しかしこれは許される。 だが、テトリス発売直後にテトリスのコピー、パクリを作るのは絶対に許されない。 しかし、今はもう特許的にはオーケー。だが、商標権が有るので、テトリス、と言う言葉を勝手に使う事は許されない。 その他古典からなら幾らでもパクって良い。 クラッシック音楽、ポパイ、聖書、等などはとっくに著作権が切れてるか、 最初から無いからだ。 結局人はゼロからは何も作れないのが事実。 ドラゴンボールは西遊記を元ネタにしてるし、 スターウオーズはフラッシュゴードンのパクリ。 エヴァンゲリオンは聖書の同人誌。 ラピュタはガリバーのパクリ。 ナウシカはパステル都市のパクリ。 バイオハザードはアローインザダークのパクリ。 この様に歴史的な名作でもパクリは幾らでもやってる。 問題はばれても上手く立ち回るか、ばれても大丈夫な範囲でのパクリを上手くやる事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 22:08:38.06 ID:kgjxwTYX セーラームーンもジョジョもファッション雑誌からかなりデザインをパクってるのは周知の事実。 しかし、だからと言ってなんでもパクって良いわけでは無い。 本来人のアイデアを盗むのは良くない事だと言う気持ちを忘れてはいけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:08:31.63 ID:i9Rzyb4q パクリの最大の罪はバレることだからな パクるなら原形をとどめないほどに魔改造しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:30:52.21 ID:YGvpe5zM ドラクエ後のドラクエそっくりゲーはなんぼもあるが、 それは単に優れたゲームフォーマットが流通しただけなんだよね ゲームのコアになるアイデアをパクったらあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:54:55.54 ID:iguC43wa パクリが良くないってのならパクリがどういうものかぐらいちゃんと学んでこいよホイ卒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 02:49:30.58 ID:wvzcbXPL 面白いと思うゲームがあって、これをこう改善したらもっと面白くなるのになっていうので開発するのは良いんじゃないか? システムは同じでも、売りにする部分はシステム以外にして、世界観を変えてリリースするとかならいいだろうね。 そういやフラッピーバードや1024は、アプリストアが類似を削除したり、バズドラがあたったときに類似アプリを開発会社が潰しまくったのあったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 03:58:41.49 ID:5CHTfmx4 パクリって単語が良くないかもしれない。ばれなきゃOKてのは流石にアレですが。 過去のゲームのシステムなどが一部被ってしまうのは当然のこと。 いわゆるダークファンタジー系アクションで4に覚えのフロムのゲームは とてもすばらしい作品に仕上がっているが、空前絶後のオリジナルか? っていったら、世界観の構築やバランスが優れているものの、 システムそのものはこれまでの亜流派生(貶す意味では無い)であることは間違いない。 しかし、製作者が重点を置いたポイントが多数のユーザーに受け入れられたからヒットした。 閉鎖された空間で限られたアイテムや手数で難題をクリアしてゆく。 乱暴に言えばハーフライフ2の派生ポータルも同じゲームだといえる。 ただ、これをパクリとは言わないように、 システム的な被りなんてあって当然なんだから、ユーザーに何を楽しんで欲しいか 自身が何を表現したいのか、そのゲームを作り上げてゆくのに自身の技術や知識は足りているのか? それを確認するためにも習作を積み上げてゆくしかないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:14:08.03 ID:iguC43wa オマージュとかリスペクトとか色々言葉があるんだよ それをパクリパクリって頭ごなしに騒ぐのは語彙力のなさが伺える ちゃんと学校へ行った方がいいよみんな。このスレを覗くにはまだまだ未熟 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:40:13.94 ID:PK6RxvC2 パクりの倫理的是非なんて、商売人以外にとってはどうでもいいことだ 訴えられたり炎上するリスクが無いなら、いくらやっても問題ないしな ただ、わざわざ製作技術板なんかに書き込んでるくせに パクリかアウトソーシングの話しかできないのが、エアプ丸出しで興醒めって話だ >>857 一日中貼り付いてる奴じゃなきゃ 誰でも即反論できる、なんて思い込み持ってるわけ無いわな 論破とか言ってる時点で、エアプが何しに来てるのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 06:38:40.37 ID:nC4xzQ4N ゲームステムの知的財産権としての扱いはある意味酷い 面白いシステムを作った人が居てもその後に発生する利益はほぼ受け取ることが出来ない ゲームシステムも特許取ろうと思えば取れるはずなんだよね 過去どっかの巨大ゲーム会社が特許とって権利主張してれば今そういう流れになってたんだろうけど、新しいゲームシステム作るのって大抵の場合企業側じゃないんだよね なので多分こんなことになってしまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 06:57:57.50 ID:ZnNOS8TT コナミがカメラワークや音ゲーで特許取ったりしてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:19:25.12 ID:nC4xzQ4N システムに関する権利を主張するのが絵なんかに比べてハードル高すぎるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:21:55.09 ID:tO7x4Y39 あと特許切れるの早いしそこまでして無理に申請するほどでも無いってのもある 例えばロックマンのナビカスタマイザーとか特許切れる前でも余裕でパクられてるし、 特許申請から20年経ったからもう特許切れで誰でもパクれる ロックマンエグゼがもう20年前という現実に震えるのは別の話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:26:30.11 ID:nC4xzQ4N ゲーム会社にディズニーみたいに法律捻じ曲げることが出来るような奴がいなかったんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 07:32:30.69 ID:01XPYLHT オマージュ、リスペクト、トリビュート、カバー、インスパイア、 これらの横文字を上手く駆使するのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:52:53.90 ID:nC4xzQ4N 法律的にはパクリ行為に対する制限は無いに等しい 後は買う側がどう感じるかだけの問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:58:37.68 ID:yoBTUu8X 要は周囲がどんだけでかい声でパクリパクリ言ってても オマージュですインスパイアですって言うことが大事なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 08:50:26.52 ID:acKxnCYi >>862 ドラクエ自体がPCゲーのパクり合成でアイデア的にはオリジナル性ゼロだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 10:07:19.70 ID:BExCUB/B パクリが許せないのは分かった で、パクリだなんだと吠えてるヤツは基準があるんだろ? これはパクリ、これはパクリじゃないって基準がさ 他にないオリジナル性がある作品ってのを知ってるんだろ? それを見本として提示してもらわなきゃ吠えてるヤツが納得するゲーム製作は誰もできないと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 10:25:38.15 ID:BExCUB/B それにここはゲーム製作版だろ? パクリじゃないって線引きが自分で出来てるなら作れば良いのに、なんでやらないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 10:27:57.83 ID:iguC43wa 例えば「キャラクターがジャンプする」というシステムは誰かのオリジナルかと言われるとそんな事はない 「現実の人間のジャンプ」をモチーフにそういうシステムが生まれただけにすぎない 見下しはしないが、どれだけ良いシステムであろうと誰でも再現できちゃうからね プログラムをちょっと工夫すれば誰でもできる事にいちいち著作権がー財産がーなんてほざいても意味がない キャラクターデザインと違って唯一無二感がないという現実に直視しないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 10:45:37.00 ID:dnyIyxBR ゲームシステムの知的財産権を保護する仕組みは現状特許しかない 自分が作ったゲームをパクられたくなかったら特許とれ そしてパクられたらちゃんと訴訟起こすんだ 権利は持ってる本人が自分でちゃんと主張しないと得られないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 11:10:14.33 ID:wvzcbXPL 特許ととるにも過去に同様のシステムがあったら無効だよ。 ゲームがあふれてレッドオーシャンといわれるこの時代にそれが存在するか調べるのは個人で時間かかりすぎるよ。その時間あるなら作ったほうがいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 11:46:55.59 ID:jxHB6dJv 裁判起こしても負けるんだもんな ビートマニアまんま同じようなBMS訴えても 負けたんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 12:20:36.82 ID:adKetH14 かつてカプ○ンに在籍してたモ○スト発起人がYouTubeで話してたけど、各メーカーはお互いの技術を暗黙の了解で使ってたって言ってたな。 なんでもかんでも権利を主張してたらその業界は衰退するから。みんな片足を踏んで、お互い様だねって言いながら今のゲーム業界があるんだとさ。 何をパクリと指すかは主観でしかないからわからないけど、独自技術だけで作るゲームなんて理想論とさえ思えるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 12:20:52.16 ID:iguC43wa それはあくまでも商品の類似が問題でしょ システム単体の問題ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 12:45:10.39 ID:4AYU5U/2 ここのパクリ認定する人がなんと言おうと俺は他のゲームの優れたところをパクリ続けるよ 才能が無いとかみっともないとか言われても知らん 俺はゲームで稼ぎたいから作ってるだけでこのパクリ認定士に認めてもらいたいから作ってるわけではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 13:19:14.25 ID:5Vz/fFA+ >>857 俺もゲーム制作しないでここに書き込む評論家気取りの人間は批判してきたが こんなふうに人を罵倒する事はさすがに出来んな まあ俺は数本過去にリリースしているけどな、あと時間の無駄だからここからは退去するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 13:19:23.12 ID:NGXdyyR9 >>885 個人開発なんてそれくらいの意識でいい ちゃんと作ってる人ほどそう言うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 13:52:54.69 ID:H0vxjodg このスレ別に自分が作ったゲーム晒すスレでもないのに どこの誰だか知らないやつが自分と関係ないやつをパクりって言ってるの見て ピキるほうがおかしいだろ無視しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 14:08:19.88 ID:aDCKvPdU >>883 カ〇コンで思い出したけど、ストリートファイター2でDEK〇を訴えてたな。 これはかなり例外的だけど、DEK〇がプログラマー引き抜いて、内部のシステムまでパクったからなんだと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 14:25:19.18 ID:BExCUB/B 消費者が集まる板で言われるのと、このゲ製板で言われるのとでは捉え方が違うからだろ どういった人間がここにいるのか考えて発言しないのが悪いんじゃね まぉ真剣にゲ製してるなら安易にパクリなんて言えないと思うがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 15:13:06.30 ID:RN8PvrvK ???「パクられて悔しいんだったらパクリ返してみろよw」 ???「尤も、俺の作品をパクリ返せる程の技術があればの話だがなwwww」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 15:46:03.47 ID:wvzcbXPL コーエーの戦国無双のパクリゲーっぽい戦国BASARA出したカプコンがコーエーを訴えておいおい逆だろ?厚顔無恥かよってみんな思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 16:24:49.74 ID:BExCUB/B しかもカプコンが勝ったやつだな 「前作ソフトがあれば続編で新キャラ追加される機能」とかのシステム面をコエテクがパクったのが争点だったとか …そこで争うんだなとは俺も思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 19:25:25.74 ID:qWFswDcF >>889 パクリよりも主力の開発スタッフ引き抜かれる方が死活問題なんだな 仲介会社にヤクザから脅しの電話が来るとか聞くし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 19:45:44.24 ID:ROD8dCSh 人材は宝ですなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 20:48:34.88 ID:NGXdyyR9 >>889 これがカプコンのスタッフロールに本名載らなくなった原因かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 22:24:02.68 ID:PK6RxvC2 法律上の認定基準がどうだとしても、誰が見てもパクりなものはパクりでしかないからな 法律の抜け穴探しばかり熱心だとしても、そもそもオリジナルを作れるだけの技術力がなければ 抜け穴をくぐれるだけの部分差別化すら絶対作れない パクリネタばかり振る奴のエアプ臭は当たり前なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/897
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