[過去ログ] スウィートホームをアレンジ移植 (115レス)
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11: 2022/03/28(月)06:49:20.29 ID:w8If8tsQ(1) AAS
つうか、この題材なら普通の頭なら3Dリメイクを考える。
そしてオリジナルにする事も考えると実に有象無象に存在し、VR化も撃ち尽くしている。
65: 2022/05/23(月)14:44:45.29 ID:A3YmE8P/(3/4) AAS
バイオハザードの非公式リメイク作ってますなんてトレーラーやチーム作ってまで大々的にやってたら、止めに入るのが普通でしょう。これは極端にやり過ぎ。
我々がスウィートホームを「意識した」ゲームを作るのであれば、原作に敬意を抱きつつ迷惑を掛けないよう配慮しながら作らなければならない。
だから議論が必要なんだわ。
方向性に納得した上で作りたいじゃないですか。
みんなはこのゲームの何に衝撃を受けたのか、その辺りから拾ってみてはどう?
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