[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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557(1): 2022/03/28(月)00:43 ID:zv17fuIK(2/2) AAS
>>554
下段については一つの巨大なマップ作るより、普通は重くなる影響考慮して
マップ作成画面のの中に特定のメイン用マップ作成し、そのマップのツリー内に小さいマップをいくつか作成して
その時々に応じて専用イベント作成して使い分けてやるって感じになる事が多いかな
まぁショップとかなら大した大きさにならないだろうし
いくつかまとめて一つのマップないに治めてしまうってやり方もありだと思う
そのへんは縦横64マス四方あたりを目安にすればいい感じかも
省3
566: 2022/03/28(月)13:08 ID:f00gepK4(1) AAS
>>555
999なんですね。ありがとうございます。
>>557
そのやり方を参考にしてみます。ありがとうございます。
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