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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 23:59:08.41 ID:b0MSOATM ところで、コンピューターは一般的に偶数の数字の方が計算効率がいいって話を見かけたのですが、本当ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/369
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:04:27.01 ID:E/OoGhBl >>369 2の倍数の計算であればシフトで掛け算・割り算が容易、という話が 狂って伝わってしまったのだろう レジスタに放り込んで計算するのは普通に1命令でできるし、 現代では並列処理しやすさでカバーできるので、気にする必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:08:08.59 ID:E1YYYOZE >>369 そんなことないだろ 2の0乗のビットが0か1で、処理速度が変わるとかありえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:31:46.78 ID:hxPxhPqt >>369 そんなこたぁない 371も言っているがbitシフトによる乗算、除算のことを勘違いしているのだと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/373
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