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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 21:00:05 ID:fkcKB4g0 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 17:26:09 ID:YSE62PDR はーーー人類人類 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 17:35:25 ID:7DDsUMzG プリシアやらのMZキャラたちをUNITEで3Dモデル化してくれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 20:06:58 ID:he/wpfoN >>917 便利なプラグインを作る人 そのプラグインを利用して遊べるゲームにする人 プラグイン作る人は公式考える数学者に近いと思うわ ここに音楽作ってストーリー作って絵とドットも作れる超人もいるっちゃいるけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 21:52:56 ID:r6vGUOYC イラストを3Dモデルにするソフトってもうあるんじゃ? 素人が無料アプリでwってならないかもしれんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 01:12:32 ID:5HwZfFFp 三面図もイラストに含まれるなら存在するかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 09:07:30 ID:PCyxTCW6 >>921 個人的にVXと2000規格が書きやすいだなぁ MVとかMZは頭身増えてデフォと揃えるの大変そうだね 敷居高め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/927
928: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 15:26:25 ID:zGnsZ64S 自動で2Dを3Dにするソフトは低品質しかできない 結局なにもできないとがっかりすると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 21:29:50 ID:u6tSVCQu MZのサイトガチでどこに何何書いてるのかわからん ここまでわかりづらいサイトも初めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 21:47:18 ID:9+uCZnND とにかく1作完成させてみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 22:11:52 ID:Y0NQumAL >>928 普通は取り込んでから目視と手で調整するのでは? まさか本当に100%全自動で作れると思ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 22:39:07 ID:u6tSVCQu >>930 一作完成させるより第一章を完成形と同等に仕上げるといい感じだゾ 有名な人もよくやってるストーリーのアップデート形式 だらだらと時間かけながら亀さんみたいに完璧に仕上げるといい感じになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 22:47:17 ID:9+uCZnND >>932 なるほどそういうやり方もあるんだ それで作ってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:06:39 ID:5HwZfFFp 第一章と聞いて思い出すのはライアン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/18(月) 23:16:20 ID:ainfHbJB でも章仕立てってやるほうは微妙だよな 1章とか体験版とかで伸びてるゲーム見たことないし そういうのがでた完成品もほぼ伸びない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:29:40 ID:5HwZfFFp それは君の感想でしかなく今から作ろうとする人に大してアゲてまで言うことか 章立てするにしても「一章」とか明確に分割形式で作ってます感は出さなくていいかもな 商業ラノベと同じで1巻には「?」の数字振ってないのと似たような事かもしれないが 含みを持たせて短編を終わらせておけば人気が出た場合に続きを書きやすいぞって話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:31:10 ID:Uu5lmqHo 章仕立ては二章来た頃には一章の内容忘れてるどころか遊び方すらも忘れられそうだな あと引継ぎがないのはユーザーから見たら面倒だし、かといって引継ぎできるようにしたらアップデートが上手くできるようにバグチェックしないといけない そしてゲームのバランス調整もしづらい。アップデートするたびにコロコロバランス変えてたらその作品のゲームバランスについて語りづらい。様子見するしかなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:34:18 ID:xJzRispL プレイヤー的には嬉しくないやつだけどな、章毎にアプデ ツクール製じゃないけど某フリゲのこと一生完成しないんだろうなと思ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:36:24 ID:KGPqK0OM 要は単体の作品として完結できているかどうかだよな 単体の作品として成立していないのであれば、章だなんだ以前に ただの作りかけの未完成品を途中でアップロードしてるだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:49:40 ID:H6BrsOFT uniteの情報更新は4月末て言ってたからもうそろそろだろうけど発売日の発表ないかなあ ところで今までのツクール界隈に全く詳しくないので聞きたいんだけど 公式マニュアルとかリファレンスブックって発売からどのくらいで今まで出たか体感でわかる人おる? 同時発売とかあったりした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 01:02:16 ID:bi3qQhjF >>940 そんなもん出した事ないでしょ VXAceまではヘルプに十分な情報を掲載していたんだけどね エンターブレインから角川に管理が移ったあたりで大きな人員整理があったみたいでまともな開発者が常勤してないんだよ メインプログラマ含めて技術者層も全員、外注っぽい 今回も公式リファレンスに割くリソースなんてないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 01:19:32 ID:H6BrsOFT >>941 ありがとう そうなんだだからあっても古い本しか情報が出てこなかったのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 05:45:43 ID:W9bqx4Wj AIの進化目まぐるしいな crypkoが実用化したらラノゲ作りやすくなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 06:26:50 ID:GArPpa9n ラノゲってことはグラフィックかサウンド関係の生成に冠したAIなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 20:19:23 ID:XAYwpEvX >>940 全開の発表が3月25日だつたから 今月もそのくらいになるのかも、と予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 20:33:01 ID:JNk3y4ve 情報量も全開で頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 21:43:08 ID:wLVojJ6L MVからMZに移行したけどタイルセットが合わなくて死にそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 22:15:47 ID:xP7A6qAD 顔画像なんかも微妙に座標ズレてたりするのがイミフ 見た目変わらないんだから規格合わせろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/19(火) 22:47:22 ID:KROQOfJ6 ツール以降するなら0から素材用意するべきやな 製作途中で切り替えるなんて馬鹿なことはせんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 01:35:04 ID:5/H/vP7A 顔グラの座標とかズレとか意味分からんこと言われてもな MVとMZなら114*144の規格は変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 06:34:27 ID:ivV7QSDX MVのジェネレーター素材がMZで使えないとかそういう話では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 12:55:16 ID:7xyxKR9l 歩行グラとSV用のキャラもパッと見はほぼ同じように感じるけど 実際に並べて比較してみると目元のデザインとかポーズが変わってたりするしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/20(水) 16:29:23 ID:kHoTY3V/ それは意図的に変えてると思う 絵のクオリティも落としてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 06:38:02 ID:R7e7s+Yh まーたWindows上でエクスプローラーからoggファイルを削除しようとするとフリーズするバグが再発してやがるぞクソが! どうもWin11の仕様と関連してるっぽいが、MSのゴリ押し良い加減にしろ この症状出る人は以下の手順で「Web メディア拡張機能」とかいう 迷惑この上もない糞ゴミアプリを削除すれはOK .スタートボタン右クリックからWindows Power Shell (管理者)(A)を立ち上げる 2.以下の一行を丸ごとコピーしてPower Shell上にコマンドをペーストする Get-AppxPackage Microsoft.WebMediaExtensions | Remove-AppxPackage と入力したらEnterキーで決定 3.これで迷惑千万な糞ゴミアプリが.削除され、oggファイルがエクスプローラー上で oggのリネームや削除が正常にされるようになると思う すべてはゴミ糞アプリを押し付けようとするMSのせいたからな念のため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 06:42:08 ID:R7e7s+Yh つーかこのバグ発生してか一体何年経ってると思ってんだ 「Web メディア拡張機能」とかいうゴミ糞アプリのバグ(もしくは致命的欠陥)が修正されてねーぞMS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 06:46:11 ID:myAfgJtL RTP廃止になったけどRTP素材って言葉はMVでもMZでも使ってもいいのかな それとも理屈通りに考えてRTP素材という言葉は使わない方がいいのかな 相手に通じても意味は通らないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:52:34 ID:15Gj57qf 11なんか入れんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 07:56:48 ID:gnAdsx2f RTPってゲーム落とした奴が事前にそれ用意しとけば自作ゲームに含めなくていいって素材セットだろ 実際はそんな奴いないからほぼ自作ゲームに含めるのが必須になってたが デフォルト素材はRTPとは言わないと思うぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 08:58:17 ID:KdM28f9U 有志の素体があるおかげでプレイヤブルキャラくらいならなんとかドット絵作れたけど タイルセットはサイズの規約を理解するので精一杯だから自作は無理だときっぱり諦めてる 無料有料のよくできた奴をあったけぇ…と使わせてもらう プラグインもあったけえ…と感謝感謝しながらイベントにぶちこんでる ぼくはスーパーマンじゃないので音楽とタイルセットとプログラムコードは無理です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 12:37:07 ID:pXqTLzzA >>959 あったけえ…と感謝感謝できる心があるなら上出来よ 「使ってあげる」って考えの畜生みたいなやつら多いからね、この界隈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 12:43:14 ID:UsTx+zs8 >>960 まず、そこだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 13:01:03 ID:ZV+vZaXO 素材作者の謙譲語や「ご利用くださりありがとうございます」っていう定型文をそのまま受け取るアスペが多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 14:39:28 ID:IKQl3LJ3 RTPゲームに含めたことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 22:31:27 ID:XUBP7bg1 人類は変われない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 08:51:14 ID:z5PWzgGi 移動ルートのことで質問なんですがスピードを上げること可能ですか? オブジェ出現→ぐおおお!→プレイヤーに急接近(ここを速くしたいです)→バトル開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 09:03:47 ID:/ZxfdvrF ツクール開発者がそんなの想定した自由度で作ってるはずねえだろ 少し考えりゃ分かるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 09:05:14 ID:ovKcSvHT まったくその通りだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 09:45:11.26 ID:XSAVrQMJ FF7リメイクの続報が遅々として出ないところに、ツクラーとして親近感を覚えてしまう とりあえず最初の町作って満足してしまうのは一緒なんやなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 10:08:46.96 ID:z5PWzgGi 大きな街作ってもでかいだけで活用できないので拠点だけ作って章形式で進めてる どうせ俺のゲームやる奴シコることしか目的ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 12:44:25.32 ID:L+8aH7Qw >>965 > スピードを上げること マジでできないかと思って探しちゃったよ。 だいたい2000とおなじだな。 上げられるスピードに上限があるようだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 13:26:53.11 ID:G8XXZajL >>968 あれ原作のローポリをハイエンド化する事が目的だから 中身に手を加えなければスケジュール通りに作業進みそうなもんだけどな会社業務なんだし 見た目を良くする以上に何か功績じみたものを得ようとイランことをしようと繰り返すうちにデスマ化するというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 13:54:51.28 ID:mOslCzhN >>971 凍結している理由は超簡単だよ フィールドマップを作りたくないから。これに尽きる 今のご時世にミニチュアの町や飛空艇を使ってジオラマみたいなマップを作りたくない しかし全てをオープンワールドで表現するにはコストが掛かり過ぎるし、何よりもプレイヤから見ても不便 発売前からずっと指摘されていて、案の定vol.1もフィールドマップ進出直前のミッドガル脱出で打ち切り このジレンマが解決しない限りvol.2が出る見通しなんて立つはずがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 18:15:45.82 ID:MU9NlpbQ FF7Rなんてもうオリジナルと全然違うやん フィールドマップなんてなくせるだろ どうでもいいけどオリジナルって元のままなのか元とは違う新規なのかどっちやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 19:08:38.93 ID:ivlIRnAG >>972 とっくの昔に開発に取りかかってるだろうに 一方的な妄想と思い込みでよくそこまで言い切れるもんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 19:28:55.34 ID:OALGRpE6 もう月末だけど更新まだ〜? ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ___\(\・∀・) \_/ ⊂ ⊂_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 19:42:49.81 ID:s1c3t0P3 >>974 ソース無しの妄想で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 20:06:31.53 ID:wf5cfCNV 人類の業だ仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 20:46:12.72 ID:MU9NlpbQ 冷静に考えてFF7最後までやりたい人どのくらいいるんだろうな ゲーム自体はすでに完結してるんだし最新技術で触りだけやったら満足って人も多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 20:55:01.30 ID:jikFX/0L 数十年前のフィールド型RPGだったからできたものをオープンワールドにしようとしてもできるはずないのにな DQ11程度のフィールドにしとけばいいのに野村のプライドが許さないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:03:30.27 ID:G8XXZajL 未だにFF買い支えてる人らってすげえなと思う 令和時代といえどRPGといえばDQやFFにしか手を出さない層とかね 普通に働いて妻や子供がいたり休日くらいしかゲームやらないような人は それだけ新規IPに触れる機会も時間もないんだろうけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:10:07.79 ID:G8XXZajL 次ですどうぞ ゲ制作板でスレ立てたの初かもしれん RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 22:05:13.98 ID:y4K2dcfg >>981 すごい、速いね! こういう配慮ができる奴って何をやっても上手くいんだよね 板にやってきた右も左も分からない若い男の子を褒めまくり、 無垢・生娘のうちにスレ立て中毒にする これが生男娘(きむすめ)シャブ漬け戦略や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 22:13:59.08 ID:vuGU7hDs 田舎モンは簡単にスレ立てられるが都会モンはそうはいかねんだよなあ クソスレ定期で立てる奴のせいでいざってときに立てられないのは日常茶飯事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/983
984: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/04/25(月) 05:24:26.61 ID:Vp/Zvfvm 1.5.0まだでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 06:02:02.26 ID:/KLwl4LX >なあ >先に前スレ埋めないか? というレスが次スレにあったので 話題というか情報収集的な意味で質問したいなと 少し前に話題になった顔グラのジェネレーターだけど あれのクオリティを上げるにはキャラの命である目をいろいろ追加するのがいいと思うんだが アニメ作品で、このキャラデザの目があるといいかな、みたいな思い付きがあったら教えてくれんかの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 06:04:05.46 ID:/KLwl4LX 手間をかけず印象を良くするのに効果的なのがキャラの目だってだけで その他のパーツとの兼ね合いでどうしても合わないタイプの目はあるから難しくもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 06:06:18.71 ID:il8bdHBU MZのキャラジェネはださくて使い物にならんからそれっぽい組み合わせで作った後に目鼻口あたりのパーツを自分で書き直すかうまく歪めたりコラージュしたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 09:16:05.46 ID:ULORXE/S project1(メイン)完成まで手を付けないつもりだったksgが なんだかジェネレーターが面白くなってproject2に惹かれてしまいそう・・・ (要するにエターなりそう・・・w) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 16:34:00.25 ID:JhUSsvl0 MZのもMVのもバランス悪いからきもちわるいのしか作れないジェネレータくん あとSV用のドット全体的に服がよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 17:49:55.23 ID:bXleuDo2 MVのジェネレータ使った長編が顔グラが…て不満多かったしあんなの使えたもんじゃないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 18:28:55.97 ID:/KLwl4LX ジェネレイターの顔グラ改変するとしてもさ、それをできる人って基本的に描ける側の人だろうし 公式素材というか提供側のミスマッチ感かなりあるよね 描けない人のためにジェネレイターが用意されてるんだけど、そのジェネレイターの精度がおかしくて絵のレベルも低いという… 有償素材買わせたいために本気出してないとかの言い訳もできようが、そんなんまかり通ってたらツクールという界隈そのものが縮小してく一方だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/25(月) 19:04:02.97 ID:mGyn3CXw 有料のジェネレーター素材もなかなかパーツ酷い気する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 19:40:17.98 ID:iK7K5FSL MZのそれはダウン症ジェネレーターやんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 20:05:46.08 ID:1fNiJtFY MZでたばかりの頃全部同じ顔のブスジェネレーターシリーズが何種類も売りに出されたけどあれまだ新作出てんのかね これがそこらのラノベの表紙程度には可愛かったらMZが覇権取れたかもしれないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 04:56:04.59 ID:CSsS9vaZ ジェネレイターガウル思い出してOPとED見てきた…えがっだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 17:17:26.04 ID:cHkimWn0 >>980 他のRPGもやるけどスクエニファンだからFFは12からは買うだけ買って積んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/26(火) 21:23:50.48 ID:X19BJp8o FFは13からだめになったが 13ですでにPS3でハードもってないからやろうにもやれなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 21:55:53.56 ID:crcks39G FFは6までだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:05:53.10 ID:MLxmXA65 正直5から6になった時新作なのにしょぼくなりすぎてて凄くびびった 6から7になった時も更にしょぼくなっててびびった それでも見た目に騙されてる奴多すぎて笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 22:28:59.16 ID:gKMIi60X 1000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 47日 1時間 28分 54秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/1002
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