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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 11:26:01 ID:pGpqNHOa >>864 ツクールフェスの方の素材は見た? その記事とやらで紹介されてるのとは異なるがサキュバスぽいのと龍みたいなのあるよ https://i.imgur.com/lo8aFLB.jpg そろぞれカラバリ4色なので使いたいの見つかるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 11:30:08 ID:pGpqNHOa >>864 というかさ、記事書いた人が判明してるうえにTwitterもやってんだから直接聞いた方が早くねえか 5chの不確かな場所で聞くのもケースによってはありだろうが、記事書いた本人がまだ活動してるんだからまずはそっちだろ手順違いだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/867
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 20:12:00 ID:pGpqNHOa >>872 おう本人に直接聞いた方が圧倒的に早いわ ちなみにツクールフェスの素材にはポップ版と呼ばれるもエネミー画像(バトラーと同義だと思う)のも入ってた 去年の夏のセールの時に購入したものだから今でも中身は変わってないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/873
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 21:39:01 ID:pGpqNHOa ピクチャ(立ち絵)とかスキット(顔グラ)が改変NGなだけで他は大丈夫だぞ(デジカHPにて確認) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 21:42:45 ID:pGpqNHOa スキットの用法は俺の勘違いだ気にするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/877
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 23:50:07 ID:pGpqNHOa パケ絵になってるような人の描いたキャラクターが改変不可なのは理解できるけどな 仕事として描いたキャラクターだとしても「著作者人格権」という物があって描いた人がNG出したらNGなのよ もし自分がプロの絵描きだとして考えてみれば分かる 神経すり減らして描いて納品したキャラクターが素人にブサイクへと描き換えられてたら嫌な気分になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/884
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 23:55:49 ID:pGpqNHOa もし改変を許可してしかもヘタクソに加工されたものまでその絵描きの所業だと思われたらマイナスイメージ MZでもMVでもパッケージイラストを描いてる人物はフリーランスの外注イラストレーターであってツクール制作してる所の社員でもない まあそもそも改変OKを前提としてパケ絵を描くなんて事は無いわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/887
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