[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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624: 2022/03/31(木)08:57 ID:V8aAg7sX(1) AAS
よく考察サイトとかでも言われてるけど
無口主人公は自分一人だけで物語を引っ張ったり、喋るキャラとの掛け合いが苦手なので
この辺り失敗すると毎回単調に感じるようになったり、台詞関係が不自然になったりするのは短所かな
まぁでも迷うくらいなら問題解決策を仕込んで無口主人公にした方が楽かな
積極的に喋る主人公はゲーム序盤においての、最初が肝心の最先端
プレイヤーをゲームに引き込む魅力か、最悪でも引き込みを阻害しない波長出してないと
誤字脱字とかの問題が発生する前に、速攻ゲーム自体ゴミ箱にブチ込まれるからな
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