[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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336: 2022/03/22(火)13:09 ID:9APOik6l(1/2) AAS
増備品とか消耗品とか特技とかデータベース弄ってる時がやっぱ一番楽しいな
ガキの頃にあーでもねえこーでもねえとチラシの裏にネタ書いてた瞬間に近い幸せの時間
究極ゲームが完成しなくてもその工程だけでも楽しめるってのがいいわなツクールは
343: 2022/03/22(火)17:29 ID:9APOik6l(2/2) AAS
>>337
君が言う「後から」は主語が大き過ぎる
思いついたアイデアを後付けしていれば先に作った部分に影響が出るのは当然
それを分かってるなら後から追加する前提でデータベースに余裕を持たせて制作するべきだろう
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