[過去ログ]
RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:53:48.32 ID:7IWOS1b7 >>280 あ、だったらDECOを目指してみたらどうだろう? あんなとんでもないゲームの数々を、冗談ではなく本気で作ってたんだ。 例えば『トリオ・ザ・パンチ』の続編とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 01:57:17.11 ID:7IWOS1b7 >>294 それ以前に、60過ぎの婆さんが子供の役をやってたことの方が驚きだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/305
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:02:11.40 ID:7IWOS1b7 >>300 > 駄ゲー製作に人生を無駄遣いしている 俺はシムシティ―みたいな感覚でツクールゲー作っているんだが何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/307
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:07:22.18 ID:7IWOS1b7 >>301 あ、でも『なろう』みたいなRPGも悪くないかも。 最初から強いってのも、逆に考えればストレスのはけ口になりそうだし。 難点は、いくら個性的な敵キャラ作っても、全部一撃で消されて無駄な労力になるってことくらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:09:21.99 ID:7IWOS1b7 >>306 なにが? あっちはゲ製総合のスレだけど、ツクールの話題はあまりできないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/310
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:17:37.35 ID:7IWOS1b7 >>311 俺の知る限り、ここと雑談スレは荒れやすいよ。 なぜなら、この二つのスレだけ”勢い”が高いから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/312
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s