[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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141(1): 2022/03/15(火)11:11:03.98 ID:ArU/zQLL(1) AAS
DQ11やったら盗む成功しまくり敵はアイテム落としまくりで驚いた
DQなんて薬草ですら1/64とかの世界だと思ってたわ
時代は変わるもんやなあ
251: 2022/03/20(日)09:12:44.98 ID:GKzOLirh(1) AAS
ツクールのゲームに戦闘いらなくない?
ツクールのゲームでムラマサや手裏剣手に入れても嬉しくないし
410: 2022/03/23(水)23:33:59.98 ID:KSWQpWSk(1) AAS
×creater
○creator
468: 2022/03/25(金)23:05:37.98 ID:exgU+3Oh(1) AAS
UIとUXの言いたかっただけ感
487: 2022/03/26(土)08:43:31.98 ID:nvv5O8YJ(1/4) AAS
お、あんさんええもん作ってはりまんなぁ
どや、わてのゲームの絵ぇ描いてくれまへんか?
ギャラ?そんなん言い値でよろしおますがな!
ほな、ええ返事待っちょりますぜよ!
497: 2022/03/26(土)13:20:03.98 ID:+nRhfo8z(1) AAS
MZは過去作より退化してるから敵のアルゴリズムはコモンイベントで制御したわ
501: 2022/03/26(土)13:58:34.98 ID:tFwbmfKA(1) AAS
無名のゴミかスホモがツクルーてRPG作ってS永遠にもめんのごみかすにーとから奪取つできないってことだよかったねむしけら
729: 2022/04/04(月)07:07:13.98 ID:QPDw12OF(2/3) AAS
UNITEを楽しみにしつつも3Dには簡単に対応できないと見越してなのか
最初からUnityで何かゲームを作ってる作者もちらほら見かけるな
782: 2022/04/07(木)16:18:50.98 ID:X5h9AL6j(1) AAS
チッ、客か…とか
918: 2022/04/17(日)15:40:33.98 ID:IBTRE3yr(1) AAS
いまの高解像度なら別にドットで打たなくても、普通に絵描いて縮小したら十分だよ。
逆にmz規格は手打ちしてたら時間かかりすぎる。
ドットで描くなら1キャラ24ドットくらいで描いて2倍にする方が良い。
965(1): 2022/04/24(日)08:51:14.98 ID:z5PWzgGi(1/2) AAS
移動ルートのことで質問なんですがスピードを上げること可能ですか?
オブジェ出現→ぐおおお!→プレイヤーに急接近(ここを速くしたいです)→バトル開始
982: 2022/04/24(日)22:05:13.98 ID:y4K2dcfg(1) AAS
>>981
すごい、速いね!
こういう配慮ができる奴って何をやっても上手くいんだよね
板にやってきた右も左も分からない若い男の子を褒めまくり、
無垢・生娘のうちにスレ立て中毒にする
これが生男娘(きむすめ)シャブ漬け戦略や
993: 2022/04/25(月)19:40:17.98 ID:iK7K5FSL(1) AAS
MZのそれはダウン症ジェネレーターやんか
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