[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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60: 2022/03/13(日)06:33:35.88 ID:7tzGUU3r(1/2) AAS
MVやMZでは後塵を期したがUNITEはもうちょい目立つ感じで活動したいもんだ
俺の得意分野はキャラクターグラフィックなのでいつやろうが変わらんのだがキッカケも大事という
248: 2022/03/19(土)22:21:29.88 ID:KTLfF8XD(3/3) AAS
確定申告どうこうのアレは任天堂にやらせろ系のネタだよ
チュートリアルと成功体験に定評のある任天堂にやらせれば分かりにくい事もすんなり頭に入る的な事ね
でもこれで注目されてしまったぶん早く完成させなきゃだし分かりやすさのクオリティもそれなりに求められるだろうしプレッシャーだなあ
287: 2022/03/20(日)20:52:20.88 ID:WptMveLQ(1) AAS
まともにPCいじれないのはスマホ世代くらいだから数年後には若い奴がツクールやUniteでゲーム発表するようになるかもな
今はちょっと簡単なアプリしか触れない何も産み出せない馬鹿がドヤッてる時代で隙間があいてるね
338: 2022/03/22(火)14:14:36.88 ID:ofTTB/N+(1) AAS
uniteはいつ出るんだよ?
uniteでオープニングつくーるも消えてしまうんだな
uniteからはオープニングメーカーだけどこれまでどおり力の入ったオープニング作るぜ。
539: 2022/03/27(日)13:58:26.88 ID:vEtW6cgx(2/2) AAS
そんなに変わらないのか、従来とは次元が異なるのかどっちですか?
570: 2022/03/28(月)19:44:16.88 ID:jJzHkGlM(1/2) AAS
MZまで来て最新のツールを否定するのはちょっと
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