[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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9: 2022/03/11(金)07:51:11.85 ID:AziPGgCL(1) AAS
ゲーム作りがしんどいならプラグイン作者になってくれ
ムノクラ先生みたいに良改造再配布でもいいぞ
210: 2022/03/18(金)12:24:45.85 ID:LKOHx2Ie(1/2) AAS
ときメモって当時基準ならうまい方だろ
最近は絵のレベルが上がりすぎてる
293: 2022/03/21(月)00:11:50.85 ID:kFO25hGl(1/2) AAS
それ言い出したら処理系から自分で設計しないといけなくなるけどなw
だからゴミグラマは嫌われるんだよ
456: 2022/03/25(金)17:23:29.85 ID:JNqZk1tH(1) AAS
見た感じUnity移植版って感じなんかね?
これに合わせて追加素材を自分で作るとなると気が遠くなるな
489: 2022/03/26(土)09:59:48.85 ID:2gbNrnm0(6/6) AAS
>>484

やっぱりこれ見ると今までのキャラクタージェネレーターの3Dキャラクリ版がUNITEには搭載されそう

キャラの頭部サイズも自由に小さくできたらいいのだけど
546: 2022/03/27(日)14:32:02.85 ID:CaHTLFnV(2/2) AAS
キャラクターが3Dになる
異次元の進化
682: 2022/04/02(土)12:05:11.85 ID:xPI/Hdow(1) AAS
ぶっちゃけ誹謗中傷されてもタダで宣伝してくれてこいつご苦労さんやなあぐらいにしか思わんわな
相手は馬鹿だから気づいてないんだろうが
792: 2022/04/08(金)07:49:57.85 ID:p+BCoSSE(1) AAS
>4月後半に、次回の開発日記も続報として公開する予定です。

はよしてくれ!
888: 2022/04/12(火)23:59:06.85 ID:m5ClfNxW(3/3) AAS
プロだったらそもそも納品したものに心を鬼にして愛着持つなよ
改変しなくても変なキャラ付けされる運命は変わらないだろうに
931: 2022/04/18(月)22:11:52.85 ID:Y0NQumAL(1) AAS
>>928
普通は取り込んでから目視と手で調整するのでは?
まさか本当に100%全自動で作れると思ってる?
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