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RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 19:53:01.82 ID:NgGEapkT >>37 俺たちは、黒い友達だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/38
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 15:01:50.82 ID:QcToPcPY 便利すぎても面白くないと判断されるので好きな方を選びな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/112
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/15(火) 13:21:45.82 ID:YzvOHYwN 炎のモンスターに水属性の魔法使うと大ダメージみたいなシステムいらなくない? 火元に水かければ消えるかもしれんが全身炎のモンスターに水かけても水が通りすぎるだけで火は消えなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/156
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 08:01:49.82 ID:+0JcGHGE 本当に恐ろしいモンスター・・・ それは人間なのかもしれない・・・ 完 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/188
204: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/16(水) 22:45:00.82 ID:mraumZ9C まさかワレズなのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/204
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 10:55:02.82 ID:MM6d/qaX ツクール2000の頃は不謹慎ゲーム多かったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/260
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 00:14:50.82 ID:NqwkEnxc >>61 しずかちゃんの中の人は、かの故大御所声優だった内海賢二氏の奥さん 本命はの〇太ではなく北斗の拳のラ〇ウや愛嬌のある則巻セ〇ベイみたいなのが好みに違いないっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/294
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 02:09:32.82 ID:Z6ZHyKOv このスレってこんなに荒れてるもんなの?ヤバくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/311
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 14:27:48.82 ID:MqwBwGtr 力が入ったオープニングってどなんや? 美少女が剣ふりながら影を切りながら走ってジャンプして着地してこっち向いたり地上から空にカメラがパンして光が射したり最後に岡の上に全員集合してタイトルが出たりすんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/339
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 00:28:23.82 ID:zv17fuIK 基本的な部分の仕様はMVと一緒なんじゃないの MVだとマップ作成の上限数は999だしMZも同じだったような気が ちなみにMVだと公式プラグイン導入すれば上限突破できるやつあるけどね https://tkool.jp/mv/special/plugin.html Zeriab_ExtraMaps.js 999個以上のマップが利用可能になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/555
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 13:08:24.82 ID:f00gepK4 >>555 999なんですね。ありがとうございます。 >>557 そのやり方を参考にしてみます。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/566
583: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/29(火) 07:41:53.82 ID:1nI/LvbH 目糞ハナクソでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/583
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 10:52:20.82 ID:JQ0Nhrnw 理想通りのマップチップ売ってて嬉しい 思わず買っちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/587
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 15:21:30.82 ID:rgKATiWm サウンドやシナリオを足掛かりにイチからゲーム作るのは難しいからな グラフィックは描いてる人間がたとえ無名でもレベル高ければ客の目線を引きやすいけれど サウンドやシナリオはやっぱそれを手掛けてる人間の知名度が本当に重要だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/654
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 07:23:44.82 ID:y3NLC9No >>663 まぁ、そこは上手くやれば障害者年金入るし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/664
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 12:44:48.82 ID:iPswMIkW 叩いてる側を十把一からげに非難してるようじゃなくて少し安心 燃えるべくして燃えた相手だろうとも一線超えないよう慎重に行きたいもんだね 最近だとエロ同人割れが発覚した絵描きのしらびとか トレパク量産マシンが発覚したコトージュ古塔つみとか ある程度ブッ叩かれても仕方ない気はしてるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/685
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 14:48:26.82 ID:S45Lnu2o 最後の拠り所にしやすい界隈のひとつかもしれないね 自分ではゲームは作らないけどマウントだけは取るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/690
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 16:22:01.82 ID:iPswMIkW そういう匂わせ構ってちゃんめんどくせーなって思う 名前出して叩きたいなら出せばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/698
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/12(火) 05:48:01.82 ID:MdjfTCcS なんほど確かにそこかしこで見たような導入だ テンプレなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/862
973: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 18:15:45.82 ID:MU9NlpbQ FF7Rなんてもうオリジナルと全然違うやん フィールドマップなんてなくせるだろ どうでもいいけどオリジナルって元のままなのか元とは違う新規なのかどっちやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/973
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