[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
109(1): 2022/03/14(月)13:34:46.78 ID:gtFQemSn(1) AAS
腹も減らず宿で寝るだけでHP全快になりほうがおかしくね?
どんだけ記号的なご都合主義ゲームだよ
324: 2022/03/21(月)12:48:36.78 ID:M9lMupqz(1) AAS
>>321
やめたれw
373: 2022/03/23(水)00:31:46.78 ID:hxPxhPqt(1/2) AAS
>>369
そんなこたぁない
371も言っているがbitシフトによる乗算、除算のことを勘違いしているのだと思われる
449: 2022/03/25(金)16:18:58.78 ID:izOwDa+g(2/3) AAS
>>444
フルHDとか言われても所詮は解像度(1920*1080)の話だから特徴でもなんでもないな
無制限に解像度上げてたら重いってクレームが増えるから制限掛けてただけなのに
解像度上限を上げる事をさも凄い事のように喧伝するのやめてほしいわ
567: 2022/03/28(月)15:16:15.78 ID:DLNcfUtz(1) AAS
UNITEの回答に「過去のRPGMの素材やプロジェクトを利用することはできません。」てあるけど
これの意味は「画像は読み込めるけど権利の関係で利用できない」という意味だろうガチガチに厳しかったからな
理由は今まで外人がRPGMの素材を読み込めるアセットは幾つも出してるから対応できない理由はそれ以外にない
unity内の素材は基本的には画像でも音楽でも他のソフトや映像やら何かに使用してもいいとかなり緩いんで
なのでunityに合わせたより利用しやすい素材の利用権利を今後購入者は獲得できる可能性はある
(もしunity用に再版されるものは買い直さないといけない可能性があるが)
あとRPGMは海外ユーザーが物凄い居るからUNITE用に高品質な素材を対応させたり新たにバンバン出してくる気もする
省1
760: 2022/04/06(水)18:26:28.78 ID:zFNFafFK(1) AAS
そもそも他人にマウント取れるほど文章力が高いツクラーなんてほとんどおらんからね
784: 2022/04/07(木)17:46:28.78 ID:4mH1kd8m(1) AAS
ストーリー評価 星1
891: 2022/04/13(水)00:16:10.78 ID:btzSrWqS(1) AAS
無名時代のコンプラ違反は、有名になったときに刺されるよ
将来のし上がるつもりならやらないほうがいい
一生負け組なら好きにしたら良いがw
943: 2022/04/19(火)05:45:43.78 ID:W9bqx4Wj(1) AAS
AIの進化目まぐるしいな
crypkoが実用化したらラノゲ作りやすくなるな
949: 2022/04/19(火)22:47:22.78 ID:KROQOfJ6(1) AAS
ツール以降するなら0から素材用意するべきやな
製作途中で切り替えるなんて馬鹿なことはせんやろ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.517s*