[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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34: 2022/03/12(土)12:55:24.75 ID:NgGEapkT(1/3) AAS
子供ツクールMVTか…
81: 2022/03/13(日)21:32:41.75 ID:wZHTgqrf(1) AAS
前半は円で後半はマッカに変えるだろ常考
208: 2022/03/18(金)11:37:35.75 ID:YAhhvNkT(1/2) AAS
上手いか下手かの線引きは個人差あるからだめです
223
(1): 2022/03/19(土)00:50:27.75 ID:DlPwtl5G(1) AAS
>>222
リプライは見えるぞ
224: 2022/03/19(土)00:50:47.75 ID:VMlxBKMY(1/2) AAS
自分も調べてみた
絶対違うな

この件で言われているツクラーは身に覚えがあるよ
某名作RPGのナニの作者でしょ
461
(1): 2022/03/25(金)18:25:25.75 ID:E4VJA0r5(1) AAS
>>459
システム構造や構文の基礎を修めてる人なら移行も大して難しくないだろうけど
MNKRさんみたいに丸暗記で騙し騙しやってた人達はほぼ一から覚え直しだな
rubyとjsしかやってこなかった人なら絶対に静的型付け由来のエラーでつまづく

その辺のチュートリアルを丁寧に組み込むならまだしも…まぁ、今のツクール開発部なら絶対にしない(出来ない)だろうね
まともなリファレンスを提供するかも怪しい
なんにせよ体験版リリースしない事には評価しようがないな
619: 2022/03/31(木)07:41:11.75 ID:tg2UNmmW(1) AAS
なるほどその考えはなかった
別に主人公無口でも問題ないんだな
難しく考えてたわ
644: 2022/03/31(木)14:30:44.75 ID:Opp0kvAC(1) AAS
だからこそ新作では大きく変わったんだろうけど、初期の頃はまだしも
いのまた藤島の絵なんて出されて喜ぶのはもはやオッサンオバハンだけだろ
同僚に全作追ってる熱心なテイルズ信者がいたがそいつでもわりと早い段階で
キャラデザは藤島でもいいからパッケージの絵くらい今風の技術のある人間に作画させろ
今回のこの絵は綺麗な藤島(早い話が別人)が描いてるから良いとか言ってたぞ
736: 2022/04/04(月)23:11:37.75 ID:gnwkDJhg(3/3) AAS
>>735
サンクス!
766: 2022/04/06(水)20:53:31.75 ID:rHaJmwS+(5/5) AAS
そこまでフリーゲームのテキスト読んでる人はいるのだろうか
全部高速化で飛ばすからイベント終わった後メニューに次の目的地載せとけよな
879: 2022/04/12(火)23:14:55.75 ID:dLniP/w7(4/5) AAS
公式素材なのに改変不可とか謎すぎるわな
915: 2022/04/17(日)14:40:39.75 ID:he/wpfoN(2/3) AAS
立ち絵なら何枚でも描けるけどドットがダルすぎて挫折した
面倒だから外部依頼にするっピ!
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