[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
163: 2022/03/15(火)14:00:33.71 ID:ZlamwpJD(1) AAS
すかしっ屁っていらなくね?
臭いでバレるし
213: 2022/03/18(金)12:30:18.71 ID:Beu7MEcl(1) AAS
ときメモの数年前に出てた類似ゲームがエルフの同級生やガイナックスのプリンセスメーカーだぞ
それと並べたら明らかに素人社員が描いた落書きやん
308: 2022/03/21(月)02:04:10.71 ID:PTZa2w4D(1) AAS
お前らになんの技術もないのは良くわかったから、自虐はその辺にしとけw
393: 2022/03/23(水)18:02:51.71 ID:fg+teUKf(2/2) AAS
え、自作しないの?
400: 2022/03/23(水)21:21:50.71 ID:B9RQCq3x(1/2) AAS
俺たちゲームクリエイター
609: 2022/03/30(水)23:08:44.71 ID:3A6KBAPZ(1) AAS
会話が長すぎてもつまらないってのはどうでもいい会話が含まれすぎてたらつまらないってなる
623: 2022/03/31(木)08:54:36.71 ID:+9ws8rV7(1) AAS
園児はドラえもんもクレしんもライダーもアンパンマンも内容は理解してないけど見てるだけだろw
730: 2022/04/04(月)07:13:44.71 ID:dZxCA/cb(1) AAS
>>724
たしかに「イベント配置」で表示されてるのは従来の2Dキャラで頭身もMV6MZ規格のやつに見える
イベント作成画面や最初に公開されてた歩行キャラ画面みる限りみるとズームも普通に出来るんじゃないのかなー
画像リンク[jpg]:cdn.akamai.steamstatic.com
763: 2022/04/06(水)20:36:48.71 ID:J/dtak+u(1) AAS
ゲームの台詞なんて1行に詰め込みたいんだから三点リーダの使い方が国語的におかしいと講釈垂れられてもあっそって感じなんだが・・・
台詞の中の単語を強調する時に【】で囲んだら『』じゃないとおかしいだろ!と言われるようなもんで
ゲームのメッセージとして独自の進化を遂げたものに公文書の使い方を強制するのがナンセンス
841: 2022/04/10(日)17:21:19.71 ID:VsML+l6x(4/5) AAS
>>837
これはひどい
987: 2022/04/25(月)06:06:18.71 ID:il8bdHBU(1) AAS
MZのキャラジェネはださくて使い物にならんからそれっぽい組み合わせで作った後に目鼻口あたりのパーツを自分で書き直すかうまく歪めたりコラージュしたほうがいい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.582s*