[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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164: 2022/03/15(火)14:06:03.57 ID:+lpsaFVY(2/3) AAS
音が出ないから他人に責任を押し付ける効果があるし場面によっては有益なスキルやぞ
183: 2022/03/16(水)06:20:07.57 ID:dRLLrbSv(1) AAS
つまりコロナワクチンは打つ必要ないってことね
240: 2022/03/19(土)17:34:49.57 ID:ihC+vf9y(2/2) AAS
いや私は期待していない
ただ、市販ゲームでもツクゲーでも自分さえ面白そうと思えばやる
432: 2022/03/24(木)16:30:41.57 ID:mjTHW3/r(1) AAS
行動待ちのキャラの配列の更新をアクションごとに行えばいいんだから、プログラム的にはそんなに難しい処理ではないと思う
460: 2022/03/25(金)18:11:04.57 ID:1uYx9o+6(2/2) AAS
>>458に同意
MVからMZになったように、VXからVXAceになったように
いつもの先行版という感じがする
463(1): 2022/03/25(金)21:03:53.57 ID:GCujBOqI(2/4) AAS
>>455
解像度が高くなると、これまで作ってきたキャラチップもマップチップも従来のサイズと変わっちゃって大変ない?
478: 2022/03/26(土)04:41:08.57 ID:i2sG7osg(1) AAS
>>475
基本的な部分はJAVAやC言語と近いから、
そこだけ理解するのは難しくないし、何かをするのにも十分だと思う。
C#独自の書き方や機能まで手を出すと限りなく面倒くさい。
558: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/03/28(月)00:57:11.57 ID:Eiq30VA5(1/2) AAS
昔ツクール2000でksg集作ってた時に200以上のマップ使ったのでそれの5倍頑張れば突破しまんこ(^^
たしかそれでもツクールでプロジェクト開くのに5秒くらいラグが発生しまひたひ(^^
より重そうなMZでやったらどうなることやら…(^^
615: 2022/03/31(木)01:54:00.57 ID:rgKATiWm(2/7) AAS
>>612
推敲は別に一人でもできるよ
時間を置いたりして俯瞰で見れるようにする必要あるけど
知人など第三者に頼むのは誤字脱字くらいかも
編集がやるのは校正かな
632: 2022/03/31(木)12:08:08.57 ID:TvGGEm/A(2/2) AAS
そうなの?!
694: 2022/04/02(土)16:00:14.57 ID:V4nh+nAF(2/3) AAS
イラストとか他の創作界隈に比べたらツクールは閉鎖的な村社会な所があって
古臭い時代遅れな年功序列を重んじてる人も一定数居るしなぁ
新参ツクラーのゲームが人気出たら大御所作者さんがTwitterでしつこく何度も
嫌がらせDM送ってきた事件もあったらしいし
737(1): 2022/04/05(火)08:45:24.57 ID:EcC4Iz0M(1) AAS
ツクールMZで任意のウィンドウ生成ってどーやるんだ?
VXAceあたりまでは丁寧に個人ブログでやり方乗ってたけどMV,MZになってからそういう情報が見つからねぇ
892: 2022/04/13(水)00:19:10.57 ID:5TLiclm+(2/2) AAS
有名人みんな無名だった頃の痕跡なんて消すじゃん
911(2): 2022/04/17(日)12:42:54.57 ID:L7PYGpw4(1) AAS
ところでマルチポストをやたら目の敵にしてるのがたまにいるけど
フォーラムやツクマテの使い方は管理者が決める。
範囲内なら、どう使おうがユーザの自由。
みんな、いったい何と戦っているんだ?
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