[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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8: 2022/03/11(金)06:48:55.54 ID:7+q5iEkc(1) AAS
無理をしないで・・・
俺はそんな君を好きだよ・・・
21: 2022/03/11(金)16:50:22.54 ID:tbpD/cpk(2/2) AAS
LGBTってT(トランスジェンダー)はどうしようもない障碍だから仕方ないけど
L(レズ)、G(ゲイ)、B(バイ)はただの性癖じゃん。
だったらP(ペドフィリア)とかも混ぜてみやがれと言いたい。
67: 2022/03/13(日)10:27:31.54 ID:smVUGPHn(1/3) AAS
小学生がツクールなんてしない定期
464
(1): 2022/03/25(金)21:05:22.54 ID:UvE0NKRg(1) AAS
なんとMZのアップデートでマップチップキャラチップを過去作基準にできるらしいぞ
実際どうなのかはしらん
485: 2022/03/26(土)07:49:10.54 ID:yTcvaXJe(1) AAS
みなみよつばさん、動画は好きだけど文章読みにくいな
514: 2022/03/26(土)17:51:28.54 ID:nvv5O8YJ(3/4) AAS
>>509
基本はその路線
3Dマップ作成にも対応してくるのかが気になるところ
522: 2022/03/26(土)20:00:27.54 ID:cgBR78a9(4/4) AAS
多くの人に分かりやすく使ってもらうには最適解とまでは言わないけどあれで十分
それ以上を求める人は各々で独自にグラフィック用意してくださいと
今でもそうやって作ってる人いるし
550: 2022/03/27(日)18:39:53.54 ID:EH3M5rD3(2/3) AAS
>>549
Unityの2D、3Dはただの初期設定の話であって、別に2D選んだから3D素材使えないなんて話じゃないで
562
(1): 2022/03/28(月)07:07:58.54 ID:blDMD7jh(1) AAS
2000とはまた中途半端な
それコモンイベントの作成上限数の事じゃないの
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