[過去ログ]
RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_14作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 01:09:51.28 ID:qQK/Lwa+ 今現在ツクールでゲーム製作してないにもかかわらずスレに来てしまうような人ってたぶんツクールが最後の砦なんだろうなって…何となく 絵を描く人、小説を書く人、音楽を作る人、プログラムを組む人、それら皆もしツクール辞めたとしても他で活動してそうだし 特に何もやってこなかったけどツクールが最初の創作って人そこそこいると思うんだよね でもその全員があきらめる事なくゲーム完成させるのってありえないだろうし ツクールやめたからって他に行く場所もないかもだし 熱中できること何か見つかるといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/5
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 10:00:55.28 ID:DiwziyXa 小学生も使う健全制作ツールのツクールを薄汚いエロゲ制作なんかに利用しないで欲しいわ 確実にイメージ悪くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/66
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 01:49:44.28 ID:Bz8E0eMP >>93 80だけどTIM Payment Onlyの略ってことで使わせてもらうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/101
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 06:31:15.28 ID:2gbNrnm0 unityのc#は基礎的な文法だけでも普通に色々なゲーム作れるので、何らかのプログラミング言語習得できた人ならすぐに慣れてゲーム色々作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/481
573: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/28(月) 21:51:38.28 ID:4UE4YdcU いかにもツクールなRPGしか作れないしそれが作りたいからツクールいじってるんでツクールでいいわ 凝ったゲーム作りたいならUnity行くだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/573
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 20:59:03.28 ID:4XGYJm5k >>708 見ただけでMNKRが回答したってわかって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/720
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 19:43:52.28 ID:QPDw12OF いいじゃないの、そういう楽しみ方があってもさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/732
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 19:39:38.28 ID:pbRGKZlL 自分は本来字書き畑の人間だから文章の作法にはうるさいんだよねとか言って 同人ゲーでよく見かけるこういう表記は間違いだからね・・・?とネチネチ語りたがるやつに限って 三点リーダーの正しい表記は・・・じゃなくて…だし、使い方は……と繰り返すのが決まりですよ と自分の間違いを指摘されると、そんなの文章の本質に関係ないだろ!って激昂するんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/762
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 12:23:37.28 ID:ELpPAXLt つまりDQやFF作ってるスタッフは馬鹿だと ジャンルが違うだけでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/776
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/08(金) 15:19:33.28 ID:EC1vlMmG すいません 質問なんですがdlsiteにてツクールMZを購入しました steamにてゲームメニューをクリックしてキーを入力する必要があるんですが、ゲームメニューをクリックする方法がわかりません steamで買うわけではないので、どこかにdlsiteで手に入れたシリアスコードを入力する場所があると思うのですが……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/800
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 13:24:06.28 ID:EkxxTNLQ >>825 さすがに280とか桁盛ってるやろ…2800の間違いでしょ? 自分ので年間2000超えたし最終2500台だもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/829
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 03:10:09.28 ID:jFO0AdHp VX aceからの仕様だね なんでMV通り越してMZまで「技使用後にしかコモン実行しない」のがデフォなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/905
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 13:54:51.28 ID:mOslCzhN >>971 凍結している理由は超簡単だよ フィールドマップを作りたくないから。これに尽きる 今のご時世にミニチュアの町や飛空艇を使ってジオラマみたいなマップを作りたくない しかし全てをオープンワールドで表現するにはコストが掛かり過ぎるし、何よりもプレイヤから見ても不便 発売前からずっと指摘されていて、案の定vol.1もフィールドマップ進出直前のミッドガル脱出で打ち切り このジレンマが解決しない限りvol.2が出る見通しなんて立つはずがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/972
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s