[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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180: 2022/03/16(水)05:58:29.24 ID:fjJ3DaOr(1) AAS
ラスボスの目的が人類を滅ぼさないと地球が滅びるからとかいうエコ説教シナリオってもう古いの?
269: 2022/03/20(日)12:36:17.24 ID:KpjD9rYJ(1) AAS
ジョン・ドラボルタの二次創作か
サタデー・ナイト・フィーバーで頼む
351(1): 2022/03/22(火)20:00:50.24 ID:+iv02hxB(1) AAS
これって俺のゲームのプレイヤーだけなんかな?
ゲームの攻略質問をメールで聞いてくる人がいるんだけど人に質問する態度じゃない奴が多いんだ
わざと失礼な態度をとってるっていうか、対人能力が低くて質問するメール文の書き方に慣れていないって感じ
357: 2022/03/22(火)22:18:32.24 ID:MIgAmUs2(1) AAS
>>352
ツクラーからゲームクリエイターに昇格する
443: 2022/03/25(金)15:37:06.24 ID:mnrqBiXS(1) AAS
フィールドはいいな
戦闘画面はこの一枚だけだとたしかに不安になる
他の画像もほしい
453: 2022/03/25(金)16:59:35.24 ID:iyn61636(1) AAS
Uniteの存在価値は「Unityでツクールの素材がライセンス問題なく使える(かもしれない)」ってことだけだよ
484(2): 2022/03/26(土)07:00:16.24 ID:oVuGXqDj(1) AAS
>「今のうちからグラフィック素材を少しずつ作っていきたい」
この解像度のグラフィック素材をキャラ数分手描きとか無理なので
Blenderでモデリング・UV・リギング・アニメ・スプライトシートだせるとこまで勉強しとけばいいんじゃない
ただ9割の人間が挫折するとおもうので、アセット買う金を溜めるのが確実かもだが
画像リンク[gif]:rpgmakerunite.com
582: 2022/03/29(火)03:59:30.24 ID:bFO7rMGX(1) AAS
ツクールのデフォクソゲーはクソゲーというか虚無ゲーって感じだけどunity製のクソゲーは文字通りのクラシックなクソゲーだからな
660: 2022/04/01(金)00:03:19.24 ID:fUNDcgUJ(1/2) AAS
テイルズといっても20作以上あるし
中にはシリーズを終焉させかねないほど大失敗したのもあるし
好きか嫌いかなんて一概には言えんだろう
ここ10年くらいのテイルズはプレイする気にもならん
861: 2022/04/12(火)04:51:39.24 ID:6cZemslW(1/2) AAS
そこをひねって
ガイジの女の子と運命的な出会いをきっかけに世界を股にかける旅が始まり
魔王とか神とかを自称する少しメンヘラ入ってる人間にしつこく粘着された末に
世界中の村人が力を合わせて平和を取り戻してハッピーエンドとかをだな
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