[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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348: 2022/03/22(火)19:08:25.19 ID:QGzy6c7e(1/3) AAS
C#はjs知ってたら正直そんなに難しくない
430: 2022/03/24(木)12:01:39.19 ID:r8M7xrUC(1) AAS
ムノクラ神はクリエイターかな?
446: 2022/03/25(金)15:52:18.19 ID:2SfU9YlZ(1) AAS
現状のマップエディタは開発が自画自賛するほど使いやすいとはとても思えん
タイル選ぶのにいちいち上下左右スクロールしたり豆粒サイズに縮小表示させる気か
画像リンク[jpg]:www.4gamer.net
563: 2022/03/28(月)07:21:01.19 ID:OeOguPZP(2/2) AAS
>>562
Twitter検索:%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABMZ%E3%80%80%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E6%95%B0
どっちも言ってる人はいるね
実際試したわけじゃないからわからんけど
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
810: 2022/04/09(土)18:53:23.19 ID:02BqgKx9(1) AAS
再配布はNGでも自分好みに改変できるものが大半だし工数減らす費用と思えば安いもんだな
876: 2022/04/12(火)21:39:01.19 ID:pGpqNHOa(4/7) AAS
ピクチャ(立ち絵)とかスキット(顔グラ)が改変NGなだけで他は大丈夫だぞ(デジカHPにて確認)
934: 2022/04/18(月)23:06:39.19 ID:5HwZfFFp(2/3) AAS
第一章と聞いて思い出すのはライアン
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