[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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54(1): 2022/03/13(日)00:02:08.18 ID:L1TnJXji(1/3) AAS
>>53
昔海外フォーラムでのご意見番的ポジションのユーザーが、要約すると
お前らHENTAIゲームばかり作りやがって!あ〜そうだよなお前らは股間に脳ミソついてんだもんな!KSG!
的なこと言ってブチギレてて笑ったわ
148: 2022/03/15(火)12:42:31.18 ID:U7RJsQqi(1/3) AAS
>>137
こういうの言わんとしてることはわかるけど実際文句言ってる人見たこと無いな
151: 2022/03/15(火)13:08:03.18 ID:E8kI/cMx(1) AAS
敵は攻撃一発で沈む様にしないとな
時間の無駄だから
155: 2022/03/15(火)13:17:24.18 ID:JYa3LP/j(1) AAS
方向キーで移動しなきゃならないゲームもうざい
イベントの時は勝手に元気に動き回るのになんで移動のときは操作必須なんだろう
勝手に次の目的地まで歩けよ
309: 2022/03/21(月)02:07:22.18 ID:7IWOS1b7(4/6) AAS
>>301
あ、でも『なろう』みたいなRPGも悪くないかも。
最初から強いってのも、逆に考えればストレスのはけ口になりそうだし。
難点は、いくら個性的な敵キャラ作っても、全部一撃で消されて無駄な労力になるってことくらい。
317: 2022/03/21(月)07:21:16.18 ID:c/AI8WYq(1) AAS
お前らがすぐにホモの話に持っていこうとするから荒れる
328: 2022/03/21(月)13:55:37.18 ID:30AVtYoo(1) AAS
>>321
事実突きつけるなw
354: 2022/03/22(火)20:27:53.18 ID:QGzy6c7e(3/3) AAS
>>351
自分とこもかつて来てたよ
でもこっちの場合、裏では悪名高い奴で有名だったんで
こっちも慇懃無礼な態度で返してやった
530: 2022/03/26(土)21:56:15.18 ID:DQsQF1U/(2/3) AAS
初めの素材が少ない時期に出した素材はバカ売れするだろうな
ツクールなんてやってる場合じゃねえよ・・・
538: 2022/03/27(日)13:55:49.18 ID:vEtW6cgx(1/2) AAS
いまいちわからん
平凡なゲームが出来上がればいいツクラーにはMZで充分ということですか?
657: 2022/03/31(木)17:47:41.18 ID:M2RY+kzq(1) AAS
みんなテイルズシリーズ嫌いなの?!
767(2): 2022/04/06(水)22:24:42.18 ID:iLDsgkKC(1) AAS
文章力の有無は俺でも分かると書いてる奴が文章力なくて草
「分かる」じゃなくて「解る(理解できるの解)」だろ?
802(2): 2022/04/08(金)23:34:06.18 ID:EPvxWXnE(1) AAS
公式HP見るとUniteはMZの後継じゃないらしいから、MZの上位互換ではないということか?
806: 2022/04/09(土)12:24:00.18 ID:1ps8XhFK(2/3) AAS
でもツクラー馬鹿ばっかだから公式が出すものはなんでも買うやつ多いよな
くそみたいな素材ありがたがって買ってるし
935: 2022/04/18(月)23:16:20.18 ID:ainfHbJB(1) AAS
でも章仕立てってやるほうは微妙だよな
1章とか体験版とかで伸びてるゲーム見たことないし
そういうのがでた完成品もほぼ伸びない
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